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原创 吃透移动端 1px|从基本原理到开源解决方案

前言最近在写移动端 H5 应用,遇到一个值得记录下来的点。现在从它的由来到实现,我们来聊一下移动端 1px,说 1px 不够准确,应该说成 1 物理像素。通过阅读下面文章,你将会理解以下问题:问题为什么有 1px 这个问题?实现 1px 有哪些方法?这些方法分别有哪些优缺点?开源项目中使用的哪些解决方案?如何在项目中处理 1px 的相关问题?由来基本概念首先,我们要了解两个...

2020-01-07 13:48:43 273

原创 前端工程化之路:初探 Gulp流式构建工具

用了一段事件的 webpack,感觉挺好用的,现在也试一下 gulp,这个工具上手起来其实也很快的。虽然它和 webpack 的原理相差很大,但是都能出色的完成任务。所以写一篇入门博客供以后参考。什么是 gulp流式自动化构建工具,简单的说就是,把输入的某些东西,经过某个管道处理后,输出需要的形式。为什么要用 gulp简单来说,就是减少我们一个一个构建的时间,使用这个工具自动化构建,如:scss 转

2017-10-20 13:46:27 417 2

原创 前端工程化之路:初探 Sass 技术

对于 CSS 来说这门语言就如同是写给设计者们的。语言本身是不需要编译的。而且写起来简单明了,但是对于程序员来说没有一种编程的感觉。对于一些重复冗余的代码,无力提高编写效率。现在推出了两个工具 Sass 和 Less,决定尝试一下,慢慢的适应用编程的方式来写 css。因此写了这篇入门的博客,以便以后忘记了的地方能很快捡起来。Sass 语法变量// 普通变量:全局使用属性值$mainColor: #

2017-10-20 13:43:37 669

原创 C语言基础入门一(自学笔记)

重新自学了一遍C语言,把之前所有的漏洞都补齐了。纯原创,欢迎转载,记得注明作者名称:邵锁(参考书籍C primer)

2017-07-02 11:08:43 42709 11

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