消息队列——模板实现

###############封装锁#################
#ifndef _PTHREAD_MUTEX_H_
#define _PTHREAD_MUTEX_H_
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

class CPthread_Mutex
{
public:
 CPthread_Mutex();
 ~CPthread_Mutex();
 bool Enter();
 bool Leave();
private:
 pthread_mutex_t m_mutex;
};
#endif

#include "../include/Pthread_Mutex.h"
CPthread_Mutex::CPthread_Mutex()
{
 pthread_mutex_init(&m_mutex, NULL);
}
CPthread_Mutex::~CPthread_Mutex()
{
 pthread_mutex_destroy(&m_mutex);
}
bool CPthread_Mutex::Enter()
{
 pthread_mutex_lock(&m_mutex);
}

bool CPthread_Mutex::Leave()
{
 pthread_mutex_unlock(&m_mutex);
}

#ifndef _GUARD_H_
#define _GUARD_H_
#include "Pthread_Mutex.h"
class CGuard
{
public:
 inline CGuard(CPthread_Mutex& mutex):m_mutex(mutex)
 {
  m_mutex.Enter();
 };
 
 inline ~CGuard()
 {
  m_mutex.Leave();
 };
private:
 CPthread_Mutex m_mutex;
};

#endif
############消息队列模板#############

#ifndef _MSG_QUE_3_H_
#define _MSG_QUE_3_H_
#include "Guard.h"
#include "Semaphore.h"
#include <assert.h>
#include <list>
/// \class TMsgQue
/// \brief 线程安全的优先级消息队列模板类,能实例化成接受各种数据类型消息的消息队列类。
///
/// 示例代码如下:
/// \code
/// struct NetMessage;
/// struct GUIMessage;
///
/// TMsgQue<NetMessage> myNetMsgQue;
/// TMsgQue<GUIMessage> myGUIMsgQue;
///
/// NetMessage msg;
/// makeNetMessage(&msg);
/// myNetMsgQue.SendMessage(msg);
/// \endcode
template<typename M>
class TMsgQue
{
public:
 /// 构造函数
 /// \param queueSize 消息队列的长度
 /// \param prioLevels 优先级等级数,等级数越少,消息处理速度越快
 TMsgQue(int queueSize = 1024, int prioLevels = 1)
 {
  m_queueSize = queueSize;
  m_prioLevels = prioLevels;
  m_prioIterator = new Iterator[prioLevels];
  for (int i = 0; i < prioLevels; i++)
  {
   m_prioIterator[i] = m_queue.begin();
  }
 };
 /// 析构函数
 virtual ~TMsgQue()
 {
  delete []m_prioIterator;
 };
 /// 发送消息
 /// \param message 消息对象指针
 /// \param priority 发送的优先级,只能在0到prioLevels-1之间
 /// \return 发送结果,如果消息队列已满,或者优先级不对,调用失败
 bool sendMessage (M& message, int priority = 0)
 {
  Iterator oldIterator, newIterator;
  if(priority < 0 || priority >= m_prioLevels)
  {
   return false;
  }
  m_mutex.Enter();
  if(m_queue.size() >= (size_t)m_queueSize)
  {
   m_mutex.Leave();
   return false;
  }
  oldIterator = m_prioIterator[priority];
  newIterator = m_queue.insert(oldIterator, message);
  for(int i = priority + 1; i < m_prioLevels; i++)
  {
   if(m_prioIterator[i] == oldIterator)
   {
    m_prioIterator[i] = newIterator;
   }
   else
   {
    break;
   }
  }
  m_mutex.Leave();
  m_semaphore.Post();
  return true;
 };
 /// 接收消息
 /// \param message 消息对象指针
 /// \param wait 在消息队列为空的情况下是否阻塞
 /// \param deque 接受消息后是否让消息出列
 /// \return 接收结果,如果消息队列为空,又是非阻塞模式,则返回失败
 bool recvMessage (M& message, bool wait = true, bool deque = true)
 {
  if(wait)
  {
   m_semaphore.Pend();
   assert(m_queue.size());
  }
  if(!wait)
  {
   if (m_queue.empty())
   {
    return false;
   }
   m_semaphore.Pend();
  }
  CGuard guard(m_mutex);
  message = m_queue.front();
  if(deque)
  {
   for(int i = m_prioLevels - 1; i >= 0; i--)
   {
    if(m_prioIterator[i] == m_queue.begin())
    {
     m_prioIterator[i]++;
    }
    else
    {
     break;
    }
   }
   m_queue.pop_front();
  }
  else
  {
   m_semaphore.Post();
  }
  return true;
 }
 void clean()
 {
  CGuard guard(m_mutex);
  int n = m_queue.size();
  for(int i = 0; i < n; i++)
  {
   m_semaphore.Pend();
   m_queue.pop_back();
  }
 }
 /// 得到消息队列中消息个数
 int size()
 {
  CGuard guard(m_mutex);
  return m_queue.size();
 }
 /// 得到消息队列的最大长度
 int getMaxSize()
 {
  CGuard guard(m_mutex);
  return m_queueSize;
 }
 /// 得到消息队列的最大长度,将在下次SendMessage时生效
 /// \param size 新的消息队列长度,可以比原来的大或者小
 void setMaxSize(int size)
 {
  CGuard guard(m_mutex);
  m_queueSize = size;
 }
private:
 typedef std::list<M> Queue;
 typedef typename Queue::iterator Iterator;
 Queue m_queue;
 Iterator* m_prioIterator;
 CPthread_Mutex m_mutex;
 CSemaphore m_semaphore;
 int m_queueSize;
 int m_prioLevels;
};
#endif//_MSG_QUE_3_H_
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