c++并发初步学习(1)

现代化体系结构通常支持多进程和多线程,因为这样可以大幅度提高程序的执行效率,然而在C++11之前,语言和标注库对于并发处理没有任何支持,纵使实现可自由给予若干承诺。自c++11后,这种情况有了改变,主要是下面两点:
1.语言核心定义了一个内存模型,保证当你更改“被两个不同线程使用”的两个object时,他们彼此独立,并定义了一个新的关键字thread_local用以定义“变量带有thread专属值”。
2.标准库提供的支持允许我们启动多线程,包括得以传递实参、返回数值、跨线程边界传递异常、同步化等,使我们能够对“控制流程”和“数据访问”实现同步化。
标准库在不同的层面分别提供支持。它提供一个高级接口,允许你启动线程,包括传递实参、处理结果和异常,而那是架构在若干与之对应的底层接口上。换句话说,标准库也提供一组底层接口,像是mutex或atomic,用来对付放宽的内存次序。
对于我这样的初学者来说,“以多线程运行程序”的最好起点就是使用标准库的std::async()和class std:: future<>提供的高级接口。
其中std::async()调用一个机能(a piece of functionality)于后台(一般是函数),成为一个独立线程,并用其结果来初始化std::future<>对象。
class future<>允许你等待线程结束并获取其结果(一个返回值,或许是一个异常)。

#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <random>
#include <exception>

using namespace std;

int do_something(char c){
    std::default_random_engine dre(c);
    std::uniform_int_distribution<int> id(10, 1000);
    for (int i = 0; i < 10; ++i){
        this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(id(dre)));//暂停当前线程
        cout.put(c).flush();
    }
    return c;
}

int func1(){
    return do_something('.');
}

int func2(){
    return do_something('+');
}

int main(void)
{
    std::cout << "starting func1() in background"
        << "and func2() in foreground" << std::endl;
    std::future<int> result1(std::async(func1));
    int result2 = func2();
    int result = result1.get() + result2;
    std::cout << "\nresult of func1()+func2():" << result << std::endl;
    return 0;
}

上述代码输出两个函数func1()和func2()的执行次序,分别用‘+’和‘.’标识。
在调用func1()和func2()时不再这么调用: int result=func1()+func2();
改用下面代码:
std::funture result1(std::async(func1));
int result2=func2();
int result=result1.get()+result2;
这里使用async()尝试启动(注意,是尝试启动而不是启动)func1()于后台,并将结果赋给一个std::future 对象,async()尝试将其所获得的函数立刻异步启动于一个分离线程内。因此不会阻塞main函数的执行。此时返回的future对象是必要的:
(1)传递给async()的那个函数的未来结果也许是个返回值,也许是个异常。
(2)此前调用async()时说明它尝试启动func1()函数,如果没启动,我们必须通过future对象才能强迫启动之。
接下来我们启动func2()于前台,即主线程中,然后处理总和,此时我们不确定func1()是否被调用,所以使用future对象的get函数来启动它:
int result=result1.get()+result2;
当get被调用时,会出现下列三种情况之一:
(1)如果func1()被async()启动于一个分离线程中并且已结束,那么我们会立刻得到其结果
(2)如果func1()被启动但未结束,get()会引发停滞待func1()结束后获得结果。
(3)如果func1()未被启动,会被强迫启动如同一个同步调用;get会引发停滞知道产生结果。
所以可能会产生下列结果:
(1)这是计算机支持多线程调用的输出结果
starting func1() in backgroundand func2() in foreground
.++…+…+..++.++++
result of func1()+func2():89
(2)如果计算机不支持多线程,那么输出结果应该如下:
starting func1() in backgroundand func2() in foreground
++++++++++……….
result of func1()+func2():89
注意,如果没调用get()就不保证func1()一定会被调用,如果async()无法立即启动它所收到的函数,就会推迟调用,使得程序“调用get()意欲明确索求目标函数的结果”(或者调用wait())才被调用.如果没有那样一个明确请求,即使main()函数终止造成程序结束,也不会唤醒后台线程。

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