一、什么是vector?
向量(vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
二、容器特性
1.顺序序列
顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。
2.动态数组
支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。提供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作。
3.能够感知内存分配器的(Allocator-aware)
容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求。
三、基本函数实现
1、构造函数
vector()
:创建一个空vector
vector(int nSize)
:创建一个vector
,元素个数为nSize
vector(int nSize,const t& t)
:创建一个vector
,元素个数为nSize
,且值均为t
vector(const vector&)
:复制构造函数
vector(begin,end)
:复制[begin,end)
区间内另一个数组的元素到vector
中
2、增加函数
void push_back(const T& x)
:向量尾部增加一个元素X
iterator insert(iterator it,const T& x)
:向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
iterator insert(iterator it,int n,const T& x)
:向量中迭代器指向元素前增加n
个相同的元素x
iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last)
:向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)
间的数据
3、删除函数
iterator erase(iterator it)
:删除向量中迭代器指向元素
iterator erase(iterator first,iterator last)
:删除向量中[first,last)
中元素
void pop_back()
:删除向量中最后一个元素
void clear()
:清空向量中所有元素
4、遍历函数
reference at(int pos)
:返回pos位置元素的引用
reference front()
:返回首元素的引用
reference back()
:返回尾元素的引用
iterator begin()
:返回向量头指针,指向第一个元素
iterator end()
:返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
reverse_iterator rbegin()
:反向迭代器,指向最后一个元素
reverse_iterator rend()
:反向迭代器,指向第一个元素之前的位置
5、判断函数
bool empty() const
:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素
6、大小函数
int size() const
:返回向量中元素的个数
int capacity() const
:返回当前向量所能容纳的最大元素值
int max_size() const
:返回最大可允许的vector
元素数量值
7、其他函数
void swap(vector&)
:交换两个同类型向量的数据
void assign(int n,const T& x)
:设置向量中前n
个元素的值为x
void assign(const_iterator first,const_iterator last)
:向量中[first,last)
中元素设置成当前向量元素
8.汇总
1)begin() //返回指向容器中第一个元素的迭代器。
2)end() //返回指向容器最后一个元素所在位置后一个位置的迭代器,通常和 begin() 结合使用。
3)rbegin() //返回指向最后一个元素的迭代器。
4)rend() //返回指向第一个元素所在位置前一个位置的迭代器。
5)cbegin() //和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素
6)cend() //和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素
7)crbegin() //和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素
8)crend() //和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改元素
9)assign() //用新元素替换原有内容
10)operator=() //复制同类型容器的元素,或者用初始化列表替换现有内容
11)size() //返回实际元素个数
12)max_size() //返回元素个数的最大值。这通常是一个很大的值,一般是 2^32-1,所以我们很少会用到这个函数
13)capacity() //返回当前容量
14)empty() //判断容器中是否有元素,若无元素,则返回 true;反之,返回 false
15)resize() //改变实际元素的个数
16)shrink_to_fit() //将内存减少到等于当前元素实际所使用的大小
17)front() //返回第一个元素的引用
18)back() //返回最后一个元素的引用
19)operator[] //使用索引访问元素
20)at() //使用经过边界检査的索引访问元素
21)push_back() //在序列的尾部添加一个元素
22)insert() //在指定的位置插入一个或多个元素
23)emplace() //在指定的位置直接生成一个元素
24)emplace_back() //在序列尾部生成一个元素
25)pop_back() //移出序列尾部的元素
26)erase() //移出一个元素或一段元素
27)clear() //移出所有的元素,容器大小变为 0
28)swap() //交换两个容器的所有元素
29)data() //返回指向容器中第一个元素的指针
30)reserve() //增加容器的容量
以上函数在实际使用时,其返回值类型都可以使用 auto 关键字代替,编译器可以自行判断出该迭代器的类型
四、基本用法
#include < vector>
using namespace std;
五、简单介绍
1、vector<类型>标识符
2、vector<类型>标识符(最大容量)
3、vector<类型>标识符(最大容量,初始所有值)
4、Int i[5]={1,2,3,4,5}vector<类型>vi(I,i+2);//得到i索引值为3以后的值
5、vector< vector< int> >v; 二维向量//这里最外的<>要有空格。否则在比较旧的编译器下无法通过
六、vector使用实例
使用vector注意事项:
1、如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率会很低;
2、vector 作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法:
double Distance(vector<int>&a, vector<int>&b)
其中的“&”
绝对不能少!
vector对象的定义和初始化
同样的,使用前,导入头文件 #include
可以使用using
声明:using std::vector
,;
vector
是一个类模板(class template
),使用模板可以编写一个类定义或函数定义,而用于多个不同的数据类型。因此,我们可以定义保存 string
对象的 vector
,或保存 int
值的 vector
,又或是保存自定义的类类型对象(如 Sales_items
对象)的 vector
。
声明从类模板产生的某种类型的对象,需要提供附加信息,信息的种类取决于模板。以 vector
为例,必须说明 vector
保存何种对象的类型,通过将类型放在类型放在类模板名称后面的尖括号中来指定类型:
vector<T> v1; //保存类型为T对象。默认构造函数v1为空
vector<T> v2(v1); //v2是v1的一个副本
vector<T> v3(n, i); //v3包含n个值为i的元素
vector<T> v4(n); //v4含有值初始化的元素的n个副本
【注意:1、若要创建非空的 vector
对象,必须给出初始化元素的值;2、当把一个 vector
对象复制到另一个 vector
对象时,新复制的 vector
中每一个元素都初始化为原 vector
中相应元素的副本。但这两个 vector
对象必须保存同一种元素类型;3、可以用元素个数和元素值对 vector
对象进行初始化。构造函数用元素个数来决定 vector
对象保存元素的个数,元素值指定每个元素的初始值】
vector对象动态增长:
vector
对象(以及其他标准库容器对象)的重要属性就在于可以在运行时高效地添加元素。
注意:因为 vector 增长的效率高,在元素值已知的情况下,最好是动态地添加元素。
实例:
vector<int>test; //建立一个vector,int为数组元素的数据类型,test为动态数组名
简单的使用方法如下:
vector<int>test;//建立一个vector
test.push_back(1);
test.push_back(2);//把1和2压入vector,这样test[0]就是1,test[1]就是2
实例:
vector<vector<int> > points; //定义一个二维数组
points[0].size(); //指第一行的列数
1 、基本操作
(1)头文件#include<vector>
(2)创建vector
对象,vector<int> vec
(3)尾部插入数字:vec.push_back(a)
(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl
;记住下标是从0
开始的
(5)使用迭代器访问元素
vector<int>::iterator it;
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
cout<<*it<<endl;
(6)插入元素:vec.insert(vec.begin()+i,a)
; 在第i+1
个元素前面插入a
(7)删除元素:vec.erase(vec.begin()+2)
; 删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j)
; 删除区间[ i,j-1]
区间从0开始
(8)向量大小: vec.size()
(9)清空: vec.clear()
特别提示:这里有 begin()
与 end()
函数、front()
与 back()
的差别
2、重要说明
vector
的元素不仅仅可以是 int
,double
,string
还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct rect
{
int id;
int length;
int width;
//对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。
bool operator< (const rect &a) const
{
if(id!=a.id)
return id<a.id;
else
{
if(length!=a.length)
return length<a.length;
else
return width<a.width;
}
}
}Rect;
int main()
{
vector<Rect> vec;
Rect rect;
rect.id=1;
rect.length=2;
rect.width=3;
vec.push_back(rect);
vector<Rect>::iterator it=vec.begin();
cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl;
return 0;
}
3、算法
(1) 使用reverse
将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end()); //将元素翻转,即逆序排列!
//(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含)
(2)使用 sort
排序:需要头文件 #include<algorithm>
sort(vec.begin(),vec.end()); //(默认是按升序排列,即从小到大)
可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:
定义排序比较函数:
bool Comp(const int &a,const int &b)
{
return a>b;
}
调用时: sort(vec.begin(),vec.end(),Comp)
,这样就降序排序
输出vector
的中的元素
vector<float> vecClass
;
int nSize = vecClass.size()
;
//打印 vecClass
,方法一:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClass[i]<<" ";
}
cout<<endl;
需要注意的是:以方法一进行输出时,数组的下表必须保证是整数。
//打印 vecClass
,方法二:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClass.at(i)<<" ";
}
cout<<endl;
//打印 vecClass
,方法三:输出某一指定的数值时不方便
for(vector<float>::iterator it = vecClass.begin();it!=vecClass.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
二维数组的使用:
#include "stdafx.h"
#include <cv.h>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
using namespace std;
int out[3][2] = { 1, 2,
3, 4,
5, 6 };
vector <int*> v1;
v1.push_back(out[0]);
v1.push_back(out[1]);
v1.push_back(out[2]);
cout << v1[0][0] << endl;//1
cout << v1[0][1] << endl;//2
cout << v1[1][0] << endl;//3
cout << v1[1][1] << endl;//4
cout << v1[2][0] << endl;//5
cout << v1[2][1] << endl;//6
return 0;
}