cocos2d
编程的大嫂
大家好,我是大嫂,爱你们的大嫂!
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Lua的闭包到底是什么?到底有什么用?
-- -- ocos2d.x.version: cocos2d-x-3.15.1 -- -- 语言: Lua-- -- 编译: xcode-- -- 工具: sublimeTextprint("test====")-- lua的闭包是什么,lua的闭包到底有什么用。-- 要想了解lua的闭包的什么,我们来了解一个场景,假如我们要写一个计数器:-- -- 方法1 全局变量-- CC_count = CC_count + 1;-- CC_count = CC_count .原创 2021-11-21 15:31:24 · 3581 阅读 · 0 评论 -
lua的元表到底是什么?元表的元方法到底有什么用?
-- ocos2d.x.version: cocos2d-x-3.15.1 -- 语言: Lua-- 编译: xcode-- 工具: sublimeTextprint("test====")-- lua的元表到底是什么?元表的元方法到底有什么用?-- 首先我们看下面的场景local t = { a = "a" };local t1 = { b = "b" };print( t1.b );print( t1.a );-- [LUA-print] b-- [LUA-print] n.原创 2021-11-14 22:42:41 · 921 阅读 · 0 评论 -
Lua的table到底是什么?
-- ocos2d.x.version: cocos2d-x-3.15.1 -- 语言: Lua-- 编译: xcode-- 工具: sublimeText-- lua的table到底是什么,我们来看table的用法-- table变成数组local t = {};t[0] = 10; -- 这里需要注意 table 的默认初始索引一般以 1 开始t[1] = 10;t[2] = 10;print("test====")for k,v in pairs(t) do p..原创 2021-11-14 17:58:25 · 647 阅读 · 0 评论