入门WebSocket

什么是WebSocket

WebSocket是HTML5提供的一种基于TCP协议的双向通信协议。WebSocket的出现解决了服务器主动向客户端发送消息的难题。在WebSocket API中,只需要客户端与服务器完成一次握手,两者之间就可以建立长时间的链接,并进行双向数据的传输。

WebSocket的出现解决什么问题

在以前很多公司为了实现推送技术所用的技术是Ajax轮询,也就是定时的向服务器发送HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
两种模式的对比:
模式对比

Spring boot 整合 WebSocket
  1. 引入spring boot整合websocket所需的jar包
 <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
  1. 添加WebSocket的配置
/**
 * @Created by leyangjie
 * @Date 2019/4/14 15:37
 * @Description: 开启对WebSocket的支持
 */
@Configuration
public class WebSocketConfig {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}
  1. 设置WebSocket 服务端
/**
 * @Created by leyangjie
 * @Date 2019/4/14 15:40
 * @Description: webSocket服务端
 */
@ServerEndpoint("/websocket/{userId}")
@Component
@Slf4j
public class WebSocketServer {

    /**
     * 当前在线人数,应该设置为线程安全的
     */
    private static int onlineNum = 0;

    /**
     *  concurrent包下线程安全的Set
     */
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>();

    /**
     *  与客户端的连接会话,需要它给客户端发送消息
     */
    private Session session;

    /**
     * 登录用户id
     */
    private Long userId;

    /**
     *  建立连接时调用
     * @param session 服务端与客户端连接的会话
     * @param userId 登录用户id
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") Long userId){
        this.session = session;
        this.userId = userId;
        //添加到set集合
        webSocketSet.add(this);
        //在线人数 +1
        addOnlineCount();

        log.info("有新用户登录,用户id为{},当前登录总人数为{}",userId,getTotalCount());

        try {
            //向客户端发送消息
            sendMessage("连接成功!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    /**
     * 群发自定义消息
     * */
    public static void sendInfo(String message,@PathParam("sid") Long sid) throws IOException {
        log.info("推送消息到窗口"+sid+",推送内容:"+message);
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                //这里可以设定只推送给这个userId的,为null则全部推送
                if(sid==null) {
                    item.sendMessage(message);
                }else if(item.userId.equals(sid)){
                    item.sendMessage(message);
                }
            } catch (IOException e) {
                continue;
            }
        }
    }


    /**
     * 断开连接时调用
     */
    public void onClose(){
        //删除当前对象
        webSocketSet.remove(this);
        //在线人数 -1
        subOnlineCount();
    }

    /**
     * 发送错误时调用
     * @param session
     * @param throwable
     */

    @OnError
    public void onError(Session session,Throwable throwable){
        log.error("出错了。。。");
        throwable.printStackTrace();
    }

    /**
     * 收到客户端消息时调用
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message,Session session) throws IOException {
        log.info("收到{}用户发送来的{}信息",userId,message);
        for (WebSocketServer socketServer : webSocketSet) {
            socketServer.sendMessage(message);

        }
    }

    private synchronized void subOnlineCount() {
        onlineNum -- ;
    }



    /**
     * 服务端向客户端发送消息
     * @param message
     */
    private void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }

    private int getTotalCount() {
        return webSocketSet.size();
    }

    private synchronized void addOnlineCount() {
        onlineNum ++ ;
    }
}

  1. 新建 Controller接受http请求,给client发送消息
@RestController
@RequestMapping("/checkcenter")
public class CheckCenterController {



    //推送数据接口
    @ResponseBody
    @RequestMapping("/socket/push/{cid}")
    public String pushToWeb(@PathVariable Long cid, String message) {
        try {
            WebSocketServer.sendInfo(message,cid);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "发送成功!";
    }
}

  1. 新建客户端应用
    新建文件并命名为 websocket.html
    向服务端发送一次握手,建立长连接
<html>
	<head><title>websocket</title></head>
	
	<body>
	   <script> 
    var socket;  
    if(typeof(WebSocket) == "undefined") {  
        console.log("您的浏览器不支持WebSocket");  
    }else{  
        console.log("您的浏览器支持WebSocket");  
        	//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口  建立连接  
            //等同于socket = new WebSocket("ws://localhost:8083/checkcentersys/websocket/20");  
            socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket/20".replace("http","ws"));  
            //打开事件  
            socket.onopen = function() {  
                console.log("Socket 已打开");  
                //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());  
            };  
            //获得消息事件  
            socket.onmessage = function(msg) {  
                console.log(msg.data);  
                //发现消息进入    开始处理前端触发逻辑
            };  
            //关闭事件  
            socket.onclose = function() {  
                console.log("Socket已关闭");  
            };  
            //发生了错误事件  
            socket.onerror = function() {  
                alert("Socket发生了错误");  
                //此时可以尝试刷新页面
            }  
            //离开页面时,关闭socket
            //jquery1.8中已经被废弃,3.0中已经移除
            // $(window).unload(function(){  
            //     socket.close();  
            //});  
    }
    </script> 

	</body>
</html>

启动后台应用,端口默认为8080,使用浏览器打开我们的websocket.html文件,我们打开console可以看到已经跟后台服务建立连接了。
在这里插入图片描述
我们的WebSocketServer控制台,也调用onOpen方法,信息打印到控制台.
在这里插入图片描述
当我们使用 http://localhost:8080/checkcenter//socket/push/20?message=你好吗 使用Http调用后台服务,给前台发送消息。WebSocketServer服务控制台有日志打印
在这里插入图片描述
WebSocket.html控制台收到后台服务发送的消息。
在这里插入图片描述
`

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你好!要入门前端的 WebSocket,你需要了解以下几个方面: 1. WebSocket 是什么? WebSocket 是一种在客户端和服务器之间进行实时双向通信的协议。它与传统的 HTTP 请求不同,能够实现服务器向客户端推送数据,而不需要客户端发送请求。 2. 如何使用 WebSocket? 在前端,你可以使用 JavaScript 中提供的 WebSocket API 来建立 WebSocket 连接。通过创建一个 WebSocket 对象,指定连接的 URL,你可以连接到服务器并进行通信。 3. 建立 WebSocket 连接: 使用 JavaScript 的 `new WebSocket(url)` 方法可以创建一个 WebSocket 对象。`url` 参数是指定服务器的地址。例如,`ws://example.com/socket`。 4. WebSocket API: WebSocket 对象提供了一些常用的方法和事件,用于控制连接和处理数据。常见的方法包括:`send()` 用于向服务器发送数据,`close()` 用于关闭连接。常见的事件包括:`onopen` 连接建立时触发,`onmessage` 接收到消息时触发,`onclose` 连接关闭时触发等。 5. 服务器端处理: WebSocket 是一种双向通信协议,它需要在服务器端进行相应的处理。服务器端可以使用不同的编程语言来实现 WebSocket 的功能,如 Node.js 的 `ws` 模块或其他编程语言的相应库。 如果你是前端 WebSocket 的初学者,我建议你先了解 WebSocket 的基本概念和使用方法,然后通过实践来深入学习并体验其功能。你可以找一些示例代码来尝试建立连接、发送消息和接收消息等操作。希望对你有所帮助!如果你有更多问题,请随时提问。
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