设计模式——观察者模式

设计模式是一种思想
它增强了代码可重用性,让代码更容易被他人理解

观察者模式

观察者模式:
	被观察者的某些属性/行为改变时通知观察者做出相应的响应
	
	1.被观察者baby有一个属性need,当这个属性变化通知
	观察者parents调用updata方法
	2.被观察者baby就要有一个改变属性need的方法setNeed(),
		在setNeed()中调用partents的update方法
		parents有father和mother两个不同的观察者
		为了调用所有观察者的updata方法,将观察者对象
		作为baby类的属性的集合parents []
	3.baby还需要一个方法遍历所有观察者调用他们自身的方法notify()
	for 循环 parents[]
	parents.updata()
	4.在baby的setNeed()中调用自身的notify(),
	即可将自身属性/行为的改变,通知所有的观察者
	
	综上所述,我们需要
	一个公共的接口代表观察者,
	它有接收到通知时,调用自身的updata方法
	
	一个公共的接口表示被观察者,它有添加观察者的方法
	删除观察者的方法,遍历并调用观察者的方法
	具体的被观察的属性/行为由实现类去决定

python实现

from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Parents(metaclass=ABCMeta):
    ''' 观察者的父类     '''
    @abstractmethod
    def update(self,obserceable,obj):#定义抽象方法
        pass

class Kid(object):
    '''
     被观察的父类
    '''
    def __init__(self):
        '''
        Constructor
        '''
        self.__obdervable = []
    
    def add(self,ob):#添加观察者
        if ob != None:
            self.__obdervable.append(ob)
    
    def remove(self,ob):#移除观察者
        if ob in self.__obdervable:
            self.__obdervable.remove(ob)
            
    def notify(self):#被观察者状态改变时通知所有的观察者
        for o in self.__obdervable:
            o.update(self)
        
class Father(Parents):
    '''
     观察者的子类——father类,baby尿了/哭闹,这个类处理
    '''
    def update(self,obserceable):
    	#获取baby类的状态
        num = obserceable.getTemperature()
        if isinstance(obserceable, Baby) and num in (4,5) :
            print('爸爸处理')
        else:      
            return

class Mather(Parents):
    '''
   观察者的子类——mather类,baby饿了/渴了,这个类处理
    '''
    def update(self,obserceable):
   		 #获取baby类的状态
        num = obserceable.getTemperature()
        
        if isinstance(obserceable, Baby) and num in (1,2) :
            print('妈妈处理')
        else:      
            return
class Baby(Kid):
    '''
    被观察者的实现类——Baby类
    '''
    #Baby类的状态
    __dic = {1:'饿了',2:'口渴了',3:'困了',4:'又哭又闹',5:'尿了'}
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.__temperature = 3 #baby的状态
    
    def getTemperature(self):#获取baby的状态
        return self.__temperature
    
    def setTemperature(self,tem):#修改baby的状态
        self.__temperature = tem
        if self.__temperature > 0 and self.__temperature < 6:
            print('这个婴儿 ' + self.__dic[self.__temperature])
            self.notify()
            return self.__temperature
        else:
            print('这是一个假baby')
            return 

测试

 	baby = Baby()
    father = Father()
    mather = Mather()
    baby.add(father)
    baby.add(mather)
    baby.setTemperature(1)
    baby.setTemperature(2)
    baby.setTemperature(3)
    baby.setTemperature(4)
    baby.setTemperature(5)
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