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原创 OpenGL 游戏开发: 熟悉练习【《OpenGL超级宝典》第二章】
学习了《OpenGL超级宝典》第二章后,编写了我们的第一个OpenGL程序,也真正开始了OpenGL之旅。下面来让我们一起重新练习熟悉一下第二章的3个例子吧!1. "Triangle" 第一个三角形通过这个例子我们熟悉了OpenGL的一些流程,如初始化、窗口的创建、窗口的标题、图形的渲染等。具体的例子代码我就不复制贴出了哈~,下面我只贴出我对此例子做的一些学习扩展:// +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++// 《OpenGL 超级宝..
2020-08-25 18:18:17 945 1
空空如也
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