Android 多线程

Android 多线程:手把手教你使用AsyncTask

前言
多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有:

继承Thread类
实现Runnable接口
Handler
AsyncTask
HandlerThread

下面讲的是AsyncTask:
目录
示意图
在这里插入图片描述

  1. 定义
    一个Android 已封装好的轻量级异步类
    属于抽象类,即使用时需 实现子类
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 
 ... 
 }
  1. 作用
    实现多线程
    在工作线程中执行任务,如 耗时任务
    异步通信、消息传递
    实现工作线程 & 主线程(UI线程)之间的通信,即:将工作线程的执行结果传递给主线程,从而在主线程中执行相关的UI操作
    从而保证线程安全

  2. 优点
    方便实现异步通信
    不需使用 “任务线程(如继承Thread类) + Handler”的复杂组合
    节省资源
    采用线程池的缓存线程 + 复用线程,避免了频繁创建 & 销毁线程所带来的系统资源开销

  3. 类 & 方法介绍
    4.1 类定义
    AsyncTask类属于抽象类,即使用时需 实现子类

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 
 ... 
}
// 类中参数为3种泛型类型
// 整体作用:控制AsyncTask子类执行线程任务时各个阶段的返回类型
// 具体说明:
    // a. Params:开始异步任务执行时传入的参数类型,对应excute()中传递的参数
    // b. Progress:异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型
    // c. Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型,与doInBackground()的返回值类型保持一致
// 注:
    // a. 使用时并不是所有类型都被使用
    // b. 若无被使用,可用java.lang.Void类型代替
    // c. 若有不同业务,需额外再写1个AsyncTask的子类
}

4.2 核心方法
AsyncTask 核心 & 常用的方法如下:
示意图
在这里插入图片描述
方法执行顺序如下
示意图
在这里插入图片描述
5. 使用步骤
AsyncTask的使用步骤有3个:
创建 AsyncTask 子类 & 根据需求实现核心方法
创建 AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
手动调用execute(()从而执行异步线程任务
具体介绍如下
/**

  • 步骤1:创建AsyncTask子类
  • 注:
  • a. 继承AsyncTask类
  • b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
  • c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
    */

  private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> {

        ....

      // 方法1:onPreExecute()
      // 作用:执行 线程任务前的操作
      // 注:根据需求复写
      @Override
      protected void onPreExecute() {
           ...
        }

      // 方法2:doInBackground()
      // 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
      // 注:必须复写,从而自定义线程任务
      @Override
      protected String doInBackground(String... params) {

            ...// 自定义的线程任务

            // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
             publishProgress(count);
              
         }

      // 方法3:onProgressUpdate()
      // 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
      // 注:根据需求复写
      @Override
      protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
            ...

        }

      // 方法4:onPostExecute()
      // 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
      // 注:必须复写,从而自定义UI操作
      @Override
      protected void onPostExecute(String result) {

         ...// UI操作

        }

      // 方法5:onCancelled()
      // 作用:将异步任务设置为:取消状态
      @Override
        protected void onCancelled() {
        ...
        }
  }

/**
  * 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
  * 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
  */
  MyTask mTask = new MyTask();

/**
  * 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
  * 注:
  *    a. 必须在UI线程中调用
  *    b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
  *    c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute() 
  *    d. 不能手动调用上述方法
  */
  mTask.execute();

  1. 实例讲解
    下面,我将用1个实例讲解 具体如何使用 AsyncTask

6.1 实例说明
点击按钮 则 开启线程执行线程任务
显示后台加载进度
加载完毕后更新UI组件
期间若点击取消按钮,则取消加载
如下图
在这里插入图片描述

示意图
6.2 具体实现
主布局文件:activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<Button
    android:layout_centerInParent="true"
    android:id="@+id/button"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="点我加载"/>

<TextView
    android:id="@+id/text"
    android:layout_below="@+id/button"
    android:layout_centerInParent="true"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="还没开始加载!" />

<ProgressBar
    android:layout_below="@+id/text"
    android:id="@+id/progress_bar"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:progress="0"
    android:max="100"
    style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>

<Button
    android:layout_below="@+id/progress_bar"
    android:layout_centerInParent="true"
    android:id="@+id/cancel"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="cancel"/>
主逻辑代码文件:MainActivity.java public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// 线程变量
MyTask mTask;

// 主布局中的UI组件
Button button,cancel; // 加载、取消按钮
TextView text; // 更新的UI组件
ProgressBar progressBar; // 进度条

/**
 * 步骤1:创建AsyncTask子类
 * 注:
 *   a. 继承AsyncTask类
 *   b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
 *      此处指定为:输入参数 = String类型、执行进度 = Integer类型、执行结果 = String类型
 *   c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
 */
private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {

    // 方法1:onPreExecute()
    // 作用:执行 线程任务前的操作
    @Override
    protected void onPreExecute() {
        text.setText("加载中");
        // 执行前显示提示
    }


    // 方法2:doInBackground()
    // 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
    // 此处通过计算从而模拟“加载进度”的情况
    @Override
    protected String doInBackground(String... params) {

        try {
            int count = 0;
            int length = 1;
            while (count<99) {

                count += length;
                // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
                publishProgress(count);
                // 模拟耗时任务
                Thread.sleep(50);
            }
        }catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return null;
    }

    // 方法3:onProgressUpdate()
    // 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {

        progressBar.setProgress(progresses[0]);
        text.setText("loading..." + progresses[0] + "%");

    }

    // 方法4:onPostExecute()
    // 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
    @Override
    protected void onPostExecute(String result) {
        // 执行完毕后,则更新UI
        text.setText("加载完毕");
    }

    // 方法5:onCancelled()
    // 作用:将异步任务设置为:取消状态
    @Override
    protected void onCancelled() {

        text.setText("已取消");
        progressBar.setProgress(0);

    }
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    // 绑定UI组件
    setContentView(R.layout.activity_main);

    button = (Button) findViewById(R.id.button);
    cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
    text = (TextView) findViewById(R.id.text);
    progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);

    /**
     * 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
     * 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
     */
    mTask = new MyTask();

    // 加载按钮按按下时,则启动AsyncTask
    // 任务完成后更新TextView的文本
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {

            /**
             * 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
             * 注:
             *    a. 必须在UI线程中调用
             *    b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
             *    c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
             *    d. 不能手动调用上述方法
             */
            mTask.execute();
        }
    });

    cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
    cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            // 取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
            mTask.cancel(true);
        }
    });

}

}
运行结果
示意图
在这里插入图片描述
7. 使用时的注意点
在使用AsyncTask时有一些问题需要注意的:

7.1 关于 生命周期
结论
AsyncTask不与任何组件绑定生命周期
使用建议
在Activity 或 Fragment中使用 AsyncTask时,最好在Activity 或 Fragment的onDestory()调用 cancel(boolean);
7.2 关于 内存泄漏
结论
若AsyncTask被声明为Activity的非静态内部类,当Activity需销毁时,会因AsyncTask保留对Activity的引用 而导致Activity无法被回收,最终引起内存泄露
使用建议
AsyncTask应被声明为Activity的静态内部类
7.3 线程任务执行结果 丢失
结论
当Activity重新创建时(屏幕旋转 / Activity被意外销毁时后恢复),之前运行的AsyncTask(非静态的内部类)持有的之前Activity引用已无效,故复写的onPostExecute()将不生效,即无法更新UI操作
使用建议
在Activity恢复时的对应方法 重启 任务线程

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