1. 声明变量
1.1 val 只读变量对比java中用final定义的变量
1.2 现在的类型卸载变量的后面,便于类型推导。
1.3 在java中优先使用final来声明变量,避免后面没有意义的修改,以及修改会引发的程序错误
1.4 只有在我们真正需要变得时候,才会将变量声明未var
1.5 类型推导:在等号右边的字面量很容易推导出类型为Int, String
2. 易混淆的Long类型标记,优先使用大写的L, 不会给用户带来阅读困扰
3. 数值类型转换(对于隐式的转换是不允许的,需要显示的告诉大家)
4. 无符号类型(在java中没有,在c有,在kotlin中有)kotlin在兼容c语言
4.1 浮点类型的声明方法:注意加f
5.
5.1 打印变量使用${},字符串模板来写,容易看懂
5.2 定义字符串
5.3 判断字符串是否相等
在java中“==”比较的是引用而不是内容
在kotlin中,"==="三个等号是比较引用,“==”是比较内容