LinkedHashMap和hashMap的区别

LinkedHashMap继承于HashMap,底层基于HashMap和双向链表来实现的。

HashMap无序,LinkedHashMap有序,可分为插入顺序和访问顺序两种。

如果是访问顺序,那put和get操作已经存在的Entry时都会把Entry移动到双向链表的标为(先删除再插入)。遍历时按照插入顺序排序,原因在于LinkedHashMap的内部类LinkedHashIterator,执行Iterator.next访问链表的下一个元素,所以可以按照插入顺序的输出。

LinkedHashMap存储数据,还是跟HashMap一样使用Entry的方式,双向链表只是为了保证顺序。

HashMap的遍历速度和他的容量有关,而LinkedHashMap只跟实际数量有关。

LinkedHashMap按照插入顺序排序,HashMap基于哈希表乱序。

基于LinkedHashMap实现,如:Mybatis框架中的LruCache

基于HashMap实现,如:Mybatis框架中的PerpetualCache

  • 4
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: LinkedHashMapHashMap 有以下几个主要的区别: 1. 存储顺序: LinkedHashMap 会保留键值对的插入顺序,而 HashMap 不保证。 2. 遍历顺序: LinkedHashMap 按照插入顺序遍历,而 HashMap 不保证遍历的顺序。 3. 实现原理: LinkedHashMapHashMap 的子类,通过链表维护元素的插入顺序,而 HashMap 只是简单地通过哈希表实现。 4. 效率: LinkedHashMap 的查询和遍历速度略慢于 HashMap,因为需要遍历链表。 总的来说,如果需要保留键值对的插入顺序,建议使用 LinkedHashMap,如果不需要保证顺序,则可以使用 HashMap。 ### 回答2: LinkedHashMapHashMapJava中两种常用的集合类,它们的区别主要体现在以下几个方面: 1. 插入顺序:LinkedHashMap会保持元素的插入顺序,而HashMap则不会。这是因为LinkedHashMap内部使用了一个双向链表来维护顺序,当元素被插入时,会将其放在链表的末尾。 2. 迭代顺序:LinkedHashMap的迭代顺序与插入顺序一致,而HashMap则无法保证元素的迭代顺序。这是因为LinkedHashMap内部的双向链表可以提供有序的迭代。 3. 性能:由于LinkedHashMap需要额外维护一个链表,因此在插入和删除操作时,性能稍低于HashMap。但在查找操作上,它们的性能基本相同。需要注意的是,由于LinkedHashMap的链表结构,其空间消耗也比HashMap稍高。 4. 应用场景:如果需要保持元素的插入顺序,或者在迭代时需要按照插入顺序进行处理,那么可以选择使用LinkedHashMap。而如果不关心元素的顺序,只希望在快速查找时使用哈希表,那么HashMap更加适合。 总之,LinkedHashMapHashMap在实现上的主要区别在于是否保持元素的插入顺序和迭代顺序。在选择使用时,需要根据具体的业务需求来进行判断。 ### 回答3: LinkedHashMapHashMap都是Java集合框架中的两种常用的Map接口实现类,它们之间最主要的区别在于迭代顺序的保持。 HashMap是基于哈希表实现的,无序存储键值对。在HashMap中,元素的插入顺序不保证与元素的访问顺序相同。故HashMap是一种效率较高的数据结构,适用于查找和插入操作较频繁的场景。 而LinkedHashMapHashMap的一个子类,通过双向链表结合哈希表实现。因此,LinkedHashMap既保持了HashMap的高效性,又保证了插入和访问元素的顺序一致。LinkedHashMap通过使用链表维护了元素的迭代顺序,默认情况下按插入顺序进行迭代,也可以选择按访问顺序进行迭代。 此外,LinkedHashMap相比于HashMap还多了一个accessOrder属性,可以通过构造函数或者setAccessOrder方法进行设置。accessOrder为true时,表示按访问顺序进行迭代;为false时,表示按插入顺序进行迭代。这个特性为我们提供了对Map中的元素进行访问顺序控制的灵活性。 总之,LinkedHashMapHashMap在功能上是类似的,都是用于存储键值对的数据结构,但LinkedHashMap在继承HashMap的基础上,添加了保持插入和访问顺序一致的特性,来满足不同的需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值