简单工厂模式

1.原理讲解

定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
类型:创建型。但不属于GOF23种设计模式。
适用场景:◆工厂类负责创建的对象比较少。
◆客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心。
优点:只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节。
缺点:工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则。

2.代码实现

Video.java

public abstract class Video {
    public abstract void produce();
}

VideoFactory.java

public class VideoFactory {

    /**
     * 反射实现
     * @param c
     * @return
     */
    public Video getVideo(Class c) {
        Video video = null;
        try {
            video = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return video;
    }

//    public Video getVideo(String type) {
//        if("java".equalsIgnoreCase(type)) {
//            return new JavaVideo();
//        } else if("python".equalsIgnoreCase(type)) {
//            return new PythonVideo();
//        }
//        return null;
//    }
}

JavaVideo.java

public class JavaVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Java课程视频");
    }
}

PythonVideo.java

public class PythonVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Python视频");
    }
}

Test.java

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 反射实现
        VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
        Video video = videoFactory.getVideo(JavaVideo.class);
        if(video == null) return;
        video.produce();

//        VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
//        Video video = videoFactory.getVideo("java");
//        if(video == null) return;
//        video.produce();
    }
}
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