静态工厂方法代替构造方法

 

> **目录:**

   
 - 普通构造方法与静态工厂方法
 - 静态工厂方法与设计模式中的工厂方法区别
 - 静态工厂方法的优势
 - 静态工厂方法的缺点

 
> **普通构造方法与静态工厂方法**

 1. 普通构造方法创建对象:
    在Java中我们通常都是通过公有的构造方法来创建对象(即通过new+类名()的方式创建),例如:
    
    ![clipboard.png](/img/bVXUZG)
 
 2. 通过静态工厂方法创建对象:
    一般是指我们将对象中的某个方法的修饰符设置为static的,通过这个方法返回我们所需要的对象,例如:

    
    ![clipboard.png](/img/bVXU0G)

    在Boolean这个类中,我们通过valueOf()这个静态工厂方法返回内部已生成的对象(后文解释)。
    
> **静态工厂方法与设计模式中的工厂方法区别**

 1. 静态工厂方法:静态工厂方法是通过调用类中某个静态方法从而得到该类或者其子类对象的一个方法,与我们常说的设计模式中的工厂方法不同。
 2. 工厂方法模式:工厂方法模式是一种设计模式,指的是让具体的工厂对象负责生产具体的产品对象。

主要区别:工厂方法模式里的静态工厂方法会创建各种不同的对象(不同类的实例),而静态工厂方法一般只创建属于该类的一个实例或者子类实例;

> **静态工厂方法的优势**

 1. 知其名明其义:
    假设我们要通过Number类获得一个某个区间的素数,代码如下:
    ![clipboard.png](/img/bVXU6h)
    
    通过这种方式,我们不难发现上面代码可读性差,如果我们不通过文档帮助,我们根本不知道Number(int min)和Number(int min,int max)这两个构造函数之间的区别,而如果我们通过静态工厂方式可以大大提高程序的可读性,做到知道该函数的名字,就能明白该函数所要完成的功能,代码如下:
![clipboard.png](/img/bVXU6T)
 2. 调用静态工厂方法没必要每次都创建新的对象:

    在开发过程中,当我们生成一个对象要浪费掉系统很多资源或者需要较长的时间来创建对象时,我们往往喜欢通过单例来解决系统的开销。在我们使用构造函数创建对象的时候,我们每次new时,都将创建一个新的对象,而如果我们通过静态工厂方法时,我们可以返回系统中已存在的对象。例如Boolean就是这样实现的:
    
    ![clipboard.png](/img/bVXU7z)
    
当虚拟机加载Boolean类的时候,我们将生成两个常量TRUE和FALSE,如系统需要再次生成时,直接返回该常量,无需再次生成。
    ![clipboard.png](/img/bVXU7S)

 3. 可以返回原返回类型的任何子类型的对象:
    在普通构造方法中,我们生成的对象是该类的对象,而在静态工厂方法中,我们可以生成该类的子类对象,代码如下:
    
![clipboard.png](/img/bVXU8p)

 4. 使代码更为简洁:
在我们调用参数话类的构造器时,即使类型参数很明显,我们也必须指出:
    ![clipboard.png](/img/bVXU8N)

    但是有了静态工厂方法,编译器就可以替我们找到类型参数:
   ![clipboard.png](/img/bVXU8V)



> **静态工厂方法的缺点**

 1. 类如果不包含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类继承(继承也没用,因为在实例化子类时,要首先实例化父类)
 2. 与其它普通静态方法没有区别, 所以,一般一个静态工厂方法需要有详细的注释,遵守标准的命名,如使用getInstance、valueOf、newInstance等方法名

   

 

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