Android滑动冲突解决方法

叙述

滑动冲突可以说是日常开发中比较常见的一类问题,也是比较让人头疼的一类问题,尤其是在使用第三方框架的时候,两个原本完美的控件,组合在一起之后,忽然发现整个世界都不好了。

关于滑动冲突

滑动冲突分类###

滑动冲突,总的来说就是两类。

  1. 同方向滑动冲突
    比如ScrollView嵌套ListView,或者是ScrollView嵌套自己

  2. 不同方向滑动冲突
    比如ScrollView嵌套ViewPager,或者是ViewPager嵌套ScrollView,这种情况其实很典型。现在大部分应用最外层都是ViewPager+Fragment 的底部切换(比如微信)结构,这种时候,就很容易出现滑动冲突。不过ViewPager里面无论是嵌套ListView还是ScrollView,滑动冲突是没有的,毕竟是官方的东西,可能已经考虑到了这些,所以比较完善。

复杂一点的滑动冲突,基本上就是这两个冲突结合的结果。

滑动冲突解决思路###

滑动冲突,就其本质来说,两个不同方向(或者是同方向)的View,其中有一个是占主导地位的,每次总是抢着去处理外界的滑动行为,这样就导致一种很别扭的用户体验,明明只是横向的滑动了一下,纵向的列表却在垂直方向发生了动作。就是说,这个占主导地位的View,每一次都身不由己的拦截了这个滑动的动作,因此,要解决滑动冲突,就是得明确告诉这个占主导地位的View,什么时候你该拦截,什么时候你不应该拦截,应该由下一层的View去处理这个滑动动作。

这里不明白的同学,可以去了解一下Android Touch事件的分发机制,这也是解决滑动冲突的核心知识。

第二种滑动冲突,解决起来是比较简单的。这里就结合例子说一下。

滑动冲突

这里,说一下背景情况。之前做下拉刷新、上拉加载更多时一直使用的是PullToRefreshView这个控件,因为很方便,不用导入三方工程。在其内部可以放置ListView,GridView及ScrollView,非常方便,用起来可谓是屡试不爽。但是直到有一天,因项目需要,在ListView顶部加了一个轮播图控件BannerView(这个可以参考之前写的一篇学习笔记)。结果发现轮播图滑动的时候,和纵向的下拉刷新组件冲突了。

如之前所说,解决滑动冲突的关键,就是明确告知接收到Touch的View,是否需要拦截此次事件。

解决方法

 

这里,相当于是PullToRefreshView嵌套了ViewPager,那么每次优先接收到Touch事件的必然是PullToRefreshView。因为正常情况下,父控件会优先接收到touch事件。这样就清楚了,看代码:

在PullToRefreshView的onInterceptTouchEvent方法中:

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e) {
        int y = (int) e.getRawY();
        int x = (int) e.getRawX();
        boolean resume = false;
        switch (e.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                // 发生down事件时,记录y坐标
                mLastMotionY = y;
                mLastMotionX = x;
                resume = false;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                // deltaY > 0 是向下运动,< 0是向上运动
                int deltaY = y - mLastMotionY;
                int deleaX = x - mLastMotionX;

                if (Math.abs(deleaX) > Math.abs(deltaY)) {
                    resume = false;
                } else {
                //当前正处于滑动
                    if (isRefreshViewScroll(deltaY)) {
                        resume = true;
                    }
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                break;
        }
        return resume;
    }

这里最关键的代码就是这行

if (Math.abs(deleaX) > Math.abs(deltaY)) {
                    resume = false;
                }

横向滑动距离大于纵向时,无须拦截这次滑动事件,滑动事件会传递到下一层的view,也就是这里的轮播图控件,这样横向滑动轮播图的时候,PullToRefreshView就不会有下拉的动作了。其实,就是这么简单,但前提是你必须明确了解Android Touch事件的传递机制,期间各个方法执行的顺序及意义。



 

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