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原创 IOC实现ButterKnife(二)之注入事件
这是IOC的第二篇文章,第一篇请看IOC实现ButterKnife(一)之注入布局与注入控件 由于是刚开始写文章,所以多少有点乱,不好意思。 1、遇到的问题 由于每一个按钮的点击事件都需要写一个setonClickListener的代码,这样造成了代码冗余且耦合度很高,因此未了解决这些问题,采用注解的方法来进行统一的处理。 2、想实现效果如下: 3、需要的知识 1、事件三要素:例如 ...
2020-01-09 17:33:07
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原创 IOC实现ButterKnife(一)之注入布局与注入控件
IOC是什么? 是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度,其中最常见的便是依赖注入。简单点说就是如果你在一个类A中实例化一个对象B,那么久需要在A类中使用new来进行实例化对象B,这样A和B的耦合度就很高,而IOC是通过注解让其进行动态生成,而不需要自己去实例化,以此来降低耦合度。(依赖注入核心) 需要用到的知识: 反射 注解 如果不熟悉上面两个知识,可百度找一篇如果...
2020-01-09 15:39:09
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原创 AndroidStudio导入Unity步骤和遇到的一些问题
大家好,本人刚刚开始写博客,还有很多不懂,今天写的是我将AndroidStudio项目导入Unity的步骤和遇到的一些问题,遇到的那几个问题有些是自己理解的,可能有错误,如果有人发现了,希望能指出来,谢谢大家。 这里我先写下我遇到的一些问题和解决方法,然后再写将AndroidStudio的步骤。 遇到的问题: 问题1:classes.jar目录在哪 Jar目录:unity的安装路径:\
2016-12-29 10:17:55
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原创 ShareREC导入Android并成功运行
此文主要是针对于ShareREC导入到Android中会出现的一下错误所解决的方法,对于初学者而言比较有用,而我也是初学者,如果有什么问题希望大家能指出来。
2016-12-01 17:29:08
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原创 ShareREC for Unity集成到Unity3D中并使用
一、导入项目 1.到Mob官网下载ShareREC For Unity3d 的SDK包,我这里使用的是ShareREC For Android Unity3d v1.5.2这个版本。 2.下载后解压,然后找到ShareREC的unitypackage. 3.双击unitypackage并将之导入您的项目中。 二、ShareREC的使用和介绍 1.进入目录plugin/ShareRec,选
2016-11-30 18:22:19
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空空如也
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