接口
interface 接口的名字 //声明
{
接口体//包含常量的声明(没有变量)和抽象方法
}
- 一个类用implements声明该类实现接口,如果是非抽象类则必须重写接口中的所有方法
- interface前加public表示公用接口,不加public表示友好接口(同一包中类实现)
- 接口可以被继承
- 用接口声明的变量叫接口变量,属于
引用型
变量 - 接口回调:把实现该接口的类创建的对象引用赋值给该接口变量
接口与抽象类区别
从语法上看:
抽象类必须用abstract关键词修饰,其中的抽象方法必须是public/protected的,抽象类的子类必须实现所有父类方法,否则子类也为abstract
接口中变量默认且只能是public static final变量,方法默认且只能是public abstract方法(不能实现),实现接口的类必须将接口中所有方法实现
总结区别:
1.抽象类中方法可以有非abstract方法,接口中方法只能有abstract方法
2.抽象类中变量可以有各种类型,接口中变量只能有public static final变量(即常量)
3.一个类只能继承一个抽象类(因为java不支持多继承),但能实现多个接口
4.抽象类一般是抽象一种物体(包括属性和行为),接口一般是抽象一种行为