mfc在CTreeCtrl上添加文件夹图标和文件目录的选择

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1.CTreeCtrl的创建

if (!m_treFileList.Create(TVS_HASLINES|TVS_LINESATROOT|TVS_HASBUTTONS | TVS_SHOWSELALWAYS | TVS_CHECKBOXES| WS_CHILD | WS_VISIBLE ,CRect(0,0,200,400),this,IDC_TREELIST))
		return -1;

2.插入文件

m_hRoot = m_treFileList.InsertItem(L"我的文件");//插入根节点
	ShowFile(L"F:\\1", m_hRoot);//以E:\\test为根目录进行遍历
	void CDownloadDlg::ShowFile(CString str_Dir, HTREEITEM tree_Root)
{
	CFileFind FileFind;

	//临时变量,用以记录返回的树节点
	HTREEITEM tree_Temp;

	//判断输入目录最后是否存在'\',不存在则补充
	if (str_Dir.Right(1) != "\\")
		str_Dir += "\\";
	str_Dir += "*.*";
	BOOL res = FileFind.FindFile(str_Dir);
	while (res)
	{
		tree_Temp = tree_Root;
		res = FileFind.FindNextFileW();
		if (FileFind.IsDirectory() && !FileFind.IsDots())//目录是文件夹
		{
			CString strPath = FileFind.GetFilePath(); //得到路径,做为递归调用的开始
			CString strTitle = FileFind.GetFileName();//得到目录名,做为树控的结点
			tree_Temp = m_treFileList.InsertItem(strTitle, 1, 1, tree_Root);//第二个参数是点击前的图片第三个参数是点击后的图片
			ShowFile(strPath, tree_Temp);
		}
		else if (!FileFind.IsDirectory() && !FileFind.IsDots())//如果是文件
		{
			CString strPath = FileFind.GetFilePath(); //得到路径,做为递归调用的开始
			CString strTitle = FileFind.GetFileName();//得到文件名,做为树控的结点
			m_treFileList.InsertItem(strTitle, 0, 0, tree_Temp);
		}
	}
	FileFind.Close();

3.添加响应事件当选择的是文件夹时自动选择该文件夹下的文件

ON_NOTIFY(NM_CLICK,IDC_TREELIST,CDownloadDlg::OnClickTree)

void CDownloadDlg::OnClickTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
	// TODO: Add your control notification handler code here
	CPoint point;
	UINT uFlag;                 //接收有关点击测试的信息的整数
	HTREEITEM hTree;
	BOOL bCheck;
	GetCursorPos(&point);            //获取屏幕鼠标坐标
	m_treFileList.ScreenToClient(&point);      //转化成客户坐标
	hTree = m_treFileList.HitTest(point,&uFlag);  //返回与CtreeTtrl关联的光标的当前位置和句柄
	if((TVHT_NOWHERE & uFlag))
	{
		return;
	}
	if (hTree && (TVHT_ONITEMSTATEICON & uFlag)) //点中复选框
	{
		m_treFileList.SelectItem(hTree);
		CString temp = m_treFileList.GetItemText(hTree) + "\r\n";
		TRACE(temp);
		bCheck = m_treFileList.GetCheck(hTree);   //获取当前复选状态
		SetChildCheck(hTree,!bCheck);       //设置子项复选状态
		SetParentCheck(hTree, bCheck);       //设置父项复选状态
	}
	*pResult = 0;
}

void CDownloadDlg::SetChildCheck(HTREEITEM hTree,BOOL bCheck)
{
	m_treFileList.Expand(hTree,TVE_EXPAND);
	hTree = m_treFileList.GetChildItem(hTree); //获取子项句柄
	while (hTree)
	{
		m_treFileList.SetCheck(hTree, bCheck);   
		SetChildCheck(hTree,bCheck);      //递归调用
		hTree = m_treFileList.GetNextSiblingItem(hTree);  //获取兄弟的句柄
	}
}

void CDownloadDlg::SetParentCheck(HTREEITEM hTree,BOOL bCheck)
{
	HTREEITEM hParent = m_treFileList.GetParentItem(hTree);
	if (hParent)
	{
		HTREEITEM hChild = m_treFileList.GetChildItem(hParent);
		while (hChild)
		{
			if (hChild == hTree)
			{
				hChild = m_treFileList.GetNextSiblingItem(hChild);
				continue;
			}
			BOOL bflag = m_treFileList.GetCheck(hChild);
			if (bCheck == bflag)         //判断是否还有兄弟项被选择
			{
				return;
			}
			hChild = m_treFileList.GetNextSiblingItem(hChild);
		}
		m_treFileList.SetCheck(hParent,!bCheck);
		SetParentCheck(hParent,bCheck);       //设置父项的状态
	}
}
4.添加文件夹图标

ImageList4Tree=new CImageList;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//bmp文件id
if(!ImageList4Tree->Create(16, 16, ILC_COLOR24 | ILC_MASK, 4, 4))
return FALSE;
ImageList4Tree->Add(&bmp, RGB(255,0,255));

m_treFileList.SetImageList(ImageList4Tree,NULL);

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首先,在动态创建的 CTreeCtrl 对象的 Create 函数中添加以下代码,以便在单击某个树节点时调用自定义的响应函数: ```c++ m_TreeCtrl.ModifyStyle(0, TVS_HASBUTTONS | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT); m_TreeCtrl.SetExtendedStyle(TVS_EX_DOUBLEBUFFER, TVS_EX_DOUBLEBUFFER); m_TreeCtrl.SetItemHeight(20); // 设置每个节点的高度 m_TreeCtrl.EnableToolTips(TRUE); // 开启节点提示 // 绑定单击事件响应函数 m_TreeCtrl.m_hWnd = this->GetSafeHwnd(); // 将当前窗口的句柄赋给 CTreeCtrl 对象的句柄 m_TreeCtrl.m_pfnSuperWindowProc = ::DefWindowProc; m_TreeCtrl.m_pfnOldTreeCtrlProc = (WNDPROC)::SetWindowLong(m_TreeCtrl.m_hWnd, GWL_WNDPROC, (LONG)TreeCtrlProc); ``` 然后,实现 TreeCtrlProc 函数来处理单击事件: ```c++ LRESULT CALLBACK TreeCtrlProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { CTreeCtrl* pTreeCtrl = (CTreeCtrl*)CWnd::FromHandle(hWnd); if (pTreeCtrl == NULL) { return 0; } // 处理单击事件 if (uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { HTREEITEM hSelectedItem = pTreeCtrl->GetSelectedItem(); if (hSelectedItem != NULL) { CString strItemText = pTreeCtrl->GetItemText(hSelectedItem); // 在此处添加您的响应代码 } } // 调用默认的窗口处理函数 return ::CallWindowProc(pTreeCtrl->m_pfnOldTreeCtrlProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam); } ``` 这样,当用户单击 CTreeCtrl 对象中的任何一个节点时,就会触发单击事件,您可以在事件响应函数中添加自己的响应代码来处理单击事件。

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