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原创 自定义区别上下左右中的碰撞检测方法
前段时间自己开发了一个冒险岛类的游戏,游戏中需要用到上下左右中五个方向的碰撞检测。这里把思路分享给大家 先把一个节点用一个巨型区域标识,锚点为左下角向右和向上为正,记为a ,给他上下左右四个方向设置四个矩形碰撞区域如下图 这样节点就有5个碰撞区域分别为: this.rectU = {}; this.rectL = {}; this.rectD = {}; this.rectR = {}; ...
2019-08-10 11:21:58 788 1
原创 安卓游戏开发一(超级玛丽)
超级玛丽(1) 前言:想做安卓游戏开发,首先你需要先掌握一些安卓的基础知识,然后学会使用surfaceview绘制一些简单的bitmap ,学会了这些,你就具备了游戏开发的最基本条件。本文主要适合一些对surfaceview有一定了解的朋友,整个游戏都是使用android的原生代码编写,未使用第三方的任何东西,属于作者我原创,希望读者朋友尊重原创。 废话不多说,今天我们先把马里奥的移动做出来
2017-07-16 19:06:12 4747 7
空空如也
关于安卓2d小游戏开发的问题
2017-04-28
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