在 JavaScript 中,Uint8Array
是一种特殊的数组类型,用于表示不可变长度的 8 位无符号整数(字节)数组。当你创建一个 Uint8Array
实例时,可以通过不同的方式初始化它。以下是两种创建 Uint8Array
的方法以及它们之间的区别:
-
使用长度创建:
const uint8Array = new Uint8Array(payload.length);
这种方式创建了一个长度为
payload.length
的Uint8Array
,但并没有初始化它的内容。这意味着这个数组的所有元素都将默认为 0。你可以随后使用set()
方法或直接赋值的方式来填充这个数组的内容。 -
使用现有数组或类数组对象创建:
const uint8Array = new Uint8Array(payload);
这种方式创建了一个
Uint8Array
,并将其内容初始化为payload
中的数据。这里payload
必须是一个可迭代的对象,如另一个Uint8Array
、ArrayBuffer
、普通数组或任何实现了Symbol.iterator
的对象。如果payload
是一个Uint8Array
或ArrayBuffer
,那么新创建的Uint8Array
将会与原始的payload
具有相同的字节长度,并且内容也会完全复制过来。
总结一下两者的区别:
- 当你使用
new Uint8Array(payload.length)
时,你仅仅指定了新数组的长度,并没有设置其初始内容。这意味着数组的每个元素都将默认为 0。 - 当你使用
new Uint8Array(payload)
时,你实际上是将payload
的内容复制到新创建的Uint8Array
中,因此新数组的长度将与payload
的长度相同,并且内容也相同。
示例代码:
假设 payload
是一个已存在的 Uint8Array
或其他可迭代对象:
const payload = new Uint8Array([1, 2, 3, 4]);
// 创建一个与 payload 长度相同的 Uint8Array,但内容默认为 0
const uint8Array1 = new Uint8Array(payload.length);
console.log(uint8Array1); // 输出: Uint8Array(4) [0, 0, 0, 0]
// 创建一个 Uint8Array,并复制 payload 的内容
const uint8Array2 = new Uint8Array(payload);
console.log(uint8Array2); // 输出: Uint8Array(4) [1, 2, 3, 4]