移动APP崩溃测试用例设计

移动APP崩溃测试用例

移动App测试与传统台式机测试相比有一定的复杂性。这些复杂性可以被分类为

1.环境(大量的设备,各种移动OSs,适应频繁OSs变化) 。
2.设备(触摸式和非触摸式设备,有限的内存容量,电池耗电量) 。
3.网络(不同的网络和运营商,在不好或无网络的情况下的App行为,离线支持) 。
4.可用性(方向,触摸,多触摸,缩放,分页和导航的局限性,各种干扰,如来电,来电短信,闹钟,和低电量警报) 。
所有这些手机专有的复杂性需要新的针对移动App测试的测试用例设计方案。

 

移动App崩溃原因

1.设备碎片化:由于设备极具多样性,App在不同的设备上可能有表现不同。
2.带宽限制:带宽不佳的网络对App所需的快速响应时间可能不够。
3.网络的变化:不同网络间的切换可能会影响App的稳定性。
4.内存管理:可用内存过低,或非授权的内存位置的使用可能会导致App失败。
5.用户过多:连接数量过多可能会导致App崩溃。
6.代码错误:没有经过测试的新功能,可能会导致App在生产环境中失败。第7.三方服务:广告或弹出屏幕可能会导致App崩溃。

 

一些通用的触发移动App崩溃的测试场景,如下:

1.验证在有不同的屏幕分辨率,操作系统和运营商的多个设备上的App行为。
2.用新发布的操作系统版本验证App的行为。
3. 验证在如隧道,电梯等网络质量突然改变的环境中的App行为。
4. 通过手动网络从蜂窝更改到Wi-Fi,或反过来,验证App行为。
5. 验证在没有网络的环境中的App行为。
6. 验证来电/短信和设备特定的警报(如警报和通知)时的App行为。
7. 通过改变设备的方向,以不同的视图模式,验证App行为。
8. 验证设备内存不足时的App行为。

9. 通过用测试工具施加载荷验证App行为。

10. 用不同的支持语言验证App行为。

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值