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转载 移动App崩溃的测试用例设计
移动App崩溃的测试用例设计 测试用例是移动测试最重要部分之一。 准备和执行预先定义的针对移动App崩溃的测试用例将简化和加速移动App崩溃的测试。 一些通用的触发移动App崩溃的测试场景,如下: 1 验证在有不同的屏幕分辨率,操作系统和运营商的多个设备上的App行为。 2 用新发布的操作系统版本验证App的行为。 3 验证在如隧道,电梯等网络质量突然改变的环境中的App行为。 4
2014-03-13 14:07:18
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转载 最常见的移动App Bug——崩溃的测试用例设计
我们的日常生活中对移动设备越来越多的使用意味着移动App测试这个主题已成为需要考虑的一个无法避免的问题。根据最近的调查研究,用户难以容忍有bug的移动App。 移动App Bug的影响是用户体验差、App的商店评级下降、用户换用竞争对手的App,声誉和信誉损失、最后销售量减少,如果它是一个付费App的话。 移动App测试与传统台式机测试相比有一定的复杂性。这些复杂性可以被分类为: 环境(大量
2014-03-13 14:06:45
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翻译 Surface系列平板电脑
2008年,微软单方面提议446亿美元加股票收购雅虎,这宗差点成为史上最大规模的交易案在持续近半年后宣告失败,原因很多,亦很复杂,但是在没能吃下雅虎之后,微软却意外的促使了雅虎与Google的合作告吹,以及雅虎主动奉上了十年的广告合同,还把接近美国市场20%的搜索份额送给了微软的搜索引擎Bing。在软件及在线业务上放弃通吃策略、转而寻求有着利益重叠区域的合作伙伴,是微软从雅虎身上接收到的经验,而这
2014-03-13 14:05:48
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转载 微软在思维上的新旧交替
微软在思维上的新旧交替 要说微软一点儿也没有意识到自身的问题,也不尽然。以旧思维而言,微软倾向于软件业务从产业链层面通吃、硬件业务与上下游合作。在软件业务上,从办公到邮箱、从通讯到搜索、从网盘到博客,微软几乎每一样都做过,不过除了办公领域之外,有起色的数量寥寥,而在硬件业务上,微软一度主张与英特尔、惠普、戴尔等厂商结盟,用Windows支持硬件销售,再因硬件销售从Windows上获利。 在互联
2014-03-13 14:05:04
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转载 在PC互联网时代
在PC互联网时代,用户与内容的交互由软件(Soft)向网页(Web)的过渡最终造就了流量经济,尽管微软在操作系统(Windows)和本地软件(Office)上“理论拥有”全球规模最大的用户集群,但是,其中的“控制权”却没有多少把持在微软手中,微软既无法阻拦Google、Facebook等流量中心不断圈地培育生态,又得疲于奔命的应对各种反垄断调查而难以借操作系统的地位“世袭”自家产品。 更重要的是
2014-03-13 14:04:36
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转载 微软的移动“翻身战”:思维上新旧交替
2007年,微软耗资63亿美元收购了美国一家专注于数字广告的上市公司aQuantive,这是微软史上除了2011年85亿美元收购Skype、2013年72亿美元收购诺基亚之外最大的一宗交易,同时也是最为失败的。 2012年,微软宣布将高达62亿美元的非现金减值支出计入其在线服务部门,从某种意义上,这个算式的成立可以如此理解:微软用63亿美元买来一个广告平台aQuantive,希望能够为微软带来在
2014-03-13 14:03:34
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空空如也
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