C++函数指针

函数指针的定义形式

返回类型*(函数指针名)(函数参数1,函数参数2,....)

类的函数指针定义方式

返回类型*(类名::函数指针名)(函数参数1,函数参数2,....)

or typedef  返回类型*(函数指针名)(函数参数1,函数参数2,....)

函数指针用途可以分为两类:

1.作函数指针使用

// ....省略头文件

int fun(int a, int b)
{
    return a +b;
}

void fun_1(int a,int b)
{
    a = a + b;
    b = a -b;
}

// fun
int *(pFun)(int,int) = NULl;
pFun = fun;
int num = pFun(1,2);
num = (*pFun)(1,2);    //等同上面

// fun_1
int a = 1,b = 2;
int *(pFun_1)(int,int) = &fun_1;
(*pFun_1)(a,b);

//省略代码......

1.1作类的函数指针使用

// 省略头文件

class number
{
public:
    int fun(int a)
    {
        return a;        
    }

    int fun_1(int a,int b) const
    {
        a = a + b;
        b = a - b;
    }

    static int fun_2(int a, int b)
    {
        return a - b;        
    }
}

int main()
{
    number nmb;

    // 普通成员函数
    int (number::*pFun)(int) = &number::fun;
    (nmb.*pFun)(2)

    // constc 成员函数
    int (number::*pFun_1)(int, int) const = &number::fun_1;
    (nmb.*pFun_1)(1,2);

    //静态成员
    int (*pFun_2)(int a,int b) = &number::fun_2;    //&可加可不加
    (number.*pFun_2)(1,2);
}


// 省略下面

 2.作为形参

// 省略头文件
void fun(int a,int b)
{
    a = a+1;
    b = a+b;
}

void fun_1(void (*pFun)(int,int),int n)
{
    int z = 0;
    pFun(z,n);
}

void main()
{
    fun_1(fun,3);
}

3.用typedef简化

// 省略头文件
typedef void (*pFun)(int,int)

void fun(int a,int b)
{
    a = a+1;
    b = a+b;
}

void main()
{
    pFun pfun = &fun;
    pfun(1,2);
}

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