【多线程】Java多线程基础

 

一、基础概念

(一)并行和并发

并行:在同一时刻,有多个指令在CPU上同时执行

并发:在同一时刻,有多个指令在CPU上交替执行

并行示意图:完成几项任务,某一时刻同时执行 。三个厨师同时做饭

并发示例图:完成几项任务,某一时刻只有一个线程在做事情,CPU在这几个任务间来回切换。一个厨师在三个锅来回移动做饭。

(二)进程和线程

1、概念

     进程:一个在内存中运行的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程,比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。

    线程:进程中的一个执行任务(控制单元),负责当前进程中程序的执行。一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。

2、区别

     进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位

3、资源开销

     每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。

4、包含关系

      如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程 。

5、内存分配

       同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源是相互独立的

6、相互影响

      一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。

 7、执行过程

        每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行。

二、多线程的实现方式

(一)继承Thread类

步骤:

  1. 定义一个Thread的子类

  2. 在子类中重写run()方法 //run()方法用来封装被线程执行的代码

  3. 创建该类的对象

  4. 调用该类对象的start方法启动线程 //start()方法用来启动一个线程

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程开启了"+i);
        }
    }
}

测试类:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        MyThread myThread2 = new MyThread();
        myThread.start();
        myThread2.start();
    }
}

(二)实现Runnable接口

步骤:

  1. 定义一个类实现Runnable接口

  2. 在实现类中重写run()方法 //run()方法用来封装被线程执行的代码

  3. 创建实现类的对象

  4. 创建Thread类的对象,把第三步创建好的实现类对象作为构造方法的参数传入

  5. 调用Thread类对象的start()方法启动线程

    public class MyRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("线程开启了"+i);
            }
        }
    }

    测试类:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        MyRunnable myRunnable2 = new MyRunnable();

        Thread thread1 = new Thread(myRunnable);
        Thread thread2 = new Thread(myRunnable2);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

(三)Callable和Future

步骤:

  1. 定义一个实现Callable接口的类(例如MyCallable)

  2. 在实现类MyCallable中重写call()方法

  3. 创建MyCallable类的对象

  4. 创建中间件对象FutureTask,并把MyCallable类的对象作为参数参数

  5. 创建线程类,把FutureTask类的对象作为参数传入

  6. 调用Thread类对象的start()方法启动线程

  7. 使用FutureTask类的对象获取返回结果

public class MyCallable implements Callable<String> {
    
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("跟女孩儿表白"+i+"次");
        }
        return "答应";
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(myCallable);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        String s = futureTask.get();
        System.out.println();
    }
}

(四)线程实现方式的对比

名称优点缺点
实现Runnable、Callable接口扩展性强,实现该接口的同时可以继承其他的类编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
继承Thread编程简单,可以直接使用Thread类的方法扩展性差,不能再继承其他类

三、Thread类中的方法

(一)获取和设置线程的名称

  • public final String getName() 获取线程的名称

  • public final synchronized void setName(String name) 设置线程的名称

(二)获取当前的线程对象

public static native Thread currentThread():返回当前的线程对象

public class Demo {
    public static void main(String[] args){
        String name = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(name);
    }
}

(三)线程休眠

public static native void sleep(long millis):让线程休眠指定的时间,单位是毫秒

例子一:主线程休眠

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("睡觉前");
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("睡醒了");
    }
}

例子二:自定义线程的休眠

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+i);
        }
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread1 = new Thread(myRunnable);
        Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

(四)设定线程的优先级

1、线程的调度

多线程的并发运行

计算机中的CPU,在任意时刻只能执行一条机器指令,每个线程只有获得CPU的使用权才能执行代码,各个线程轮流获得CPU的使用权,分别执行各自的任务。

线程的两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片。

  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级线程获取CPU时间片相对多一点

2、线程优先级的设定

public class MyCallable implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i+"次");
        }
        return "线程执行完毕了";
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyCallable myCallable1 = new MyCallable();
        FutureTask<String> futureTask1 = new FutureTask<>(myCallable1);
        MyCallable myCallable2 = new MyCallable();
        FutureTask<String> futureTask2 = new FutureTask<>(myCallable2);
        Thread thread1 = new Thread(futureTask1);
        Thread thread2 = new Thread(futureTask2);
        thread1.setName("飞机");
        System.out.println(thread1.getPriority());
        thread1.setPriority(10);
        thread2.setName("坦克");
        System.out.println(thread2.getPriority());
        thread2.setPriority(1);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

(五)守护线程/后台线程

在Java中有两类线程:User Thread(用户线程)、Daemon Thread(守护线程) ,用个比较通俗的比喻,任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的保姆

只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。Daemon的作用是为其他线程的运行提供便利服务,守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器),它就是一个很称职的守护者。

User和Daemon两者几乎没有区别,唯一的不同之处就在于虚拟机的离开:如果 User Thread已经全部退出运行了,只剩下Daemon Thread存在了,虚拟机也就退出了。 因为没有了被守护者,Daemon也就没有工作可做了,也就没有继续运行程序的必要了。

值得一提的是,守护线程并非只有虚拟机内部提供,用户在编写程序时也可以自己设置守护线程。下面的方法就是用来设置守护线程的。

Thread daemonTread = new Thread();
// 设定 daemonThread 为 守护线程,default false(非守护线程)
daemonThread.setDaemon(true);
// 验证当前线程是否为守护线程,返回 true 则为守护线程
 daemonThread.isDaemon();

注意:

  1. thread.setDaemon(true)必须在thread.start()之前设置,否则会跑出一个IllegalThreadStateException异常。你不能把正在运行的常规线程设置为守护线程。

  2. 在Daemon线程中产生的新线程也是Daemon的

  3. 不要认为所有的应用都可以分配给Daemon来进行服务,比如读写操作或者计算逻辑,因为你不可能知道在所有的User完成之前,Daemon是否已经完成了预期的服务任务。一旦User退出了,可能大量数据还没有来得及读入或写出,计算任务也可能多次运行结果不一样。这对程序是毁灭性的。造成这个结果理由已经说过了:一旦所有User Thread离开了,虚拟机也就退出运行了。例如如下代码:

 

//完成文件输出的守护线程任务
import java.io.*;   
  
class TestRunnable implements Runnable{   
    public void run(){   
               try{   
                  Thread.sleep(1000);//守护线程阻塞1秒后运行   
                  File f=new File("daemon.txt");   
                  FileOutputStream os=new FileOutputStream(f,true);   
                  os.write("daemon".getBytes());   
           }   
               catch(IOException e1){   
          e1.printStackTrace();   
               }   
               catch(InterruptedException e2){   
                  e2.printStackTrace();   
           }   
    }   
}   
public class TestDemo2{   
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException   
    {   
        Runnable tr=new TestRunnable();   
        Thread thread=new Thread(tr);   
                thread.setDaemon(true); //设置守护线程   
        thread.start(); //开始执行分进程   
    }   
}   
//运行结果:文件daemon.txt中没有"daemon"字符串。

在主线程结束后,守护线程仍然没有完成任务,虚拟机就退出了。

三、线程的状态

Java线程的六种状态:

  • 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。

  • 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。

  • 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。

  • 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。

  • 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。

  • 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。

 

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