uniapp 苹果安全域适配

一、使用原生占位(仅App端支持)
//在manifest.json 文件中 app-plus 中配置
"safearea": {  
    "background": "#FFFFFF",  
    "bottom": {  
        "offset": "auto"  
    }  
}
二、不使用原生占位
//(非App端可以不在manifest中配置)
"safearea": {  
    "bottom": {  
        "offset": "none"  
    }  
}

 获取系统信息

 uni.getSystemInfo({
      success: (info) => {
        // 判断是否为iOS设备
        if (info.platform === 'ios') {
          // 去判断显示 安全边距
        }
      }
    });

动态绑定css 显示安全边距 

.xxx-view {  
    // 写在需要添加底部边距的盒子上
    padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom); /*兼容 IOS<11.2*/
    padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom); /*兼容 IOS>11.2*/
}

Java UniApp并不是一个标准术语,通常“UniApp”在软件行业可以指代多个不同情境下的应用,例如: 1. **跨平台开发框架**:部分开发者可能会提到“UniApp”作为跨平台开发工具的一种表述,例如一些针对小程序生态的开发框架(如微信、支付宝等平台的小程序开发),或者是用于构建跨平台应用程序的通用框架(如Flutter, React Native等)。这种场景下,“UniApp”可能是指能够统一编写代码,在不同平台上发布应用的技术方案。 2. **特定平台的定制应用**:也可能有团队将某个特定功能强大或具有高度定制化的应用称为UniApp,特别是那些支持多种操作系统的应用,比如某些企业级的CRM系统或是大型办公协作平台。 3. **游戏引擎**:另外,在游戏开发领UniApp可能指的是像Unity这样的全平台游戏开发引擎。虽然Unity本身并不直接被称为UniApp,它确实因其强大的跨平台能力而受到了广泛的认可,允许开发者用一种语言(主要是C#或JavaScript)构建可以在多个设备上运行的游戏。 4. **开源项目**:还有一种可能是“UniApp”是某一个开源项目的名称,这个项目专注于提供某种特定功能的解决方案,并声称适用于多个应用场景或平台。 由于“Java UniApp”的描述较为宽泛,其确切含义需要根据具体的上下文或引用来源来确定。如果你是在询问有关Java语言的UniApp应用或者框架,请提供更多细节信息,以便获得更准确的答案。这可能涉及Java语言本身的特性如何与其他技术结合使用,或者是否存在专门为Java开发的UniApp框架或平台。
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