安卓的目录结构
1. Src:目录中存放的是项目的源代码
2. Gen:目录下的文件全部都是ADT自动生成的,一般并不需要去修改,实际上该目录下只定义了一个R.java文件,该文件相当于项目的字典,为项目中用户界面、字符串、图片等资源都会在该类中创建其惟一的ID,当项目中使用这些资源时,会通过该ID得到资源的引用。
3. assets:资源路径,不会在R文件注册。该目录用于存放项目相关的资源文件,例如文本文件等,在程序中可以使用 “getResources.getAssets().open("text.txt")”得到资源文件的输入流InputStream对象。
4. bin:二进制文件,包括class、资源文件、dex、apk等
5. res:该目录用于存放应用程序中经常使用的资源文件,其中包括图片、声音、布局文件以及参数描述文件等,其中包括多个目录
a) 其中以drawable开头的三个文件夹用于存储.png、.9.png、.jpg等图片资源
b) layout文件夹存放的是应用程序的布局文件
c) raw用于存放应用程序所用到的声音等资源。raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;相比较assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
d) values存放的则是所有xml格式的资源描述文件,例如:字符串资源的描述文件strings.xml、样式的描述文件styles.xml、颜色描述文件colors.xml、dimens.xml尺寸描述文件以及数组描述文件arrays.xml等。
6. AndroidManifest.xml:清单文件,在软件安装的时候被读取
7. Android中的四大组件(Activity、ContentProvider、BroadcastReceiver、Service)都需要在该文件中注册程序所需的权限也需要在此文件中声明,例如:电话、短信、互联网、访问SD卡
8. project.properties:工程属性的配置文件,ADT14 以后, project.properties和default.properties合并成了project.properties。供Eclipse使用,读取该项目使用Android版本号。
9. proguard-project.txt:代码混淆相关文件