go跨平台编译

实际项目开发中,我们的开发环境可能是win、mac,甚至很多大佬用linux开发,我们有时候需要编译的目标可执行文件与我们的开发环境不符,可以通过设置以下三个参数来实现:

CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 

当然我们不可能每次都敲这么长的命令,所以我们可以借助Makefile来帮忙我们快速编译各种版本,现在就带大家实战一个案例!

1.首先我们在目录下创建一个main.go文件

package main

import "fmt"

func main() {
  fmt.Println("hello world")
}

2.创建一个Makefile文件

PROJECTNAME = go

## linux: 编译打包linux
.PHONY: linux
linux:
	CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build $(RACE) -o main ./main.go

## win: 编译打包win
.PHONY: win
win:
	CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build $(RACE) -o main.exe ./main.go

## mac: 编译打包mac
.PHONY: mac
mac:
	CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build $(RACE) -o main ./main.go

3.完成后我们就可以使用了,如我需要编译成win可以执行的文件,只需要执行

make win

目录下就会生成一个main.exe文件,如需编译linux只需要修改上面的win为linux即可
在这里插入图片描述
至此编译完成。

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