go 随机数生成

作为程序猿,话不多说,直接上代码!

package main

import (
  "fmt"
  "time"
)
import "math/rand"

func main() {

  // 给定变化的种子,这是以下所有代码的前提
  rand.Seed(time.Now().UnixNano())

  // 生成1-100之间的随机数
  number:=rand.Intn(100)+1
  fmt.Println(number)

  // 生成 0.0 - 1.0 之间的随机数
  fmt.Println(rand.Float64())

  // 生成 3.0 - 6.0 之间的随机数
  fmt.Println((rand.Float64() * 3) + 3)
}

官方文档已经很详细了,这里只简单展示常用的,基本够用,更多情况可查官方文档:
https://gobyexample.com/random-numbers

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