图形界面系列教材 (一)- 一个简单的 Swing 例子

本文是图形用户界面(GUI)系列教程的第一部分,主要介绍了如何使用Java Swing创建一个简单的GUI应用程序。通过一个基础的JFrame和JButton组件示例,阐述了GUI的基本构造和显示原理。重点强调了f.setVisible(true)在渲染组件中的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GUI-Graphic User Interface 图形用户界面

步骤1:简单的例子
步骤2:练习-在上次关闭位置启动窗口
步骤3:答案-在上次关闭位置启动窗口

步骤 1 : 简单的例子

JFrame是GUI中的容器 
JButton是最常见的组件- 按钮 
注意:f.setVisible(true); 会对所有的组件进行渲染,所以一定要放在最后面

简单的例子

package gui;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

public class TestGUI {

    public static void main(String[] args) {

        // 主窗体

        JFrame f = new JFrame("LoL");

        // 主窗体设置大小

        f.setSize(400300);

        // 主窗体设置位置

        f.setLocation(200200);

        // 主窗体中的组件设置为绝对定位

        f.setLayout(null);

        // 按钮组件

        JButton b = new JButton("一键秒对方基地挂");

        // 同时设置组件的大小和位置

        b.setBounds(505028030);

        // 把按钮加入到主窗体中

        f.add(b);

        // 关闭窗体的时候,退出程序

        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        // 让窗体变得可见

        f.setVisible(true);

    }

}


更多内容,点击了解: https://how2j.cn/k/gui/gui-tutorial/403.html

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