__proto__是对象拥有的一个属性,由于函数也是对象,所以函数也有该属性,他指向他的构造函数的原型,比如
function People(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
People.prototype = {
eat: function () {
console.log(this.name + "在吃饭");
},
info: function () {
console.log("我叫" + this.name + "今年" + this.age);
},
};
People.prototype.data=new Date()
var p1 = new People("李白", 14);
console.log(p1.__proto__)//他指向People.prototype
console.log(p1.__proto__===People.prototype)//所以他们相等
它的作用是先到对象内寻找需要的属性方法,如果没有就到父元素的原型内寻找,如果我们没有自己写继承关系,那么他将会去Object构造函数的原型内找需要的属性方法,如果Object都没有,那么它将指向null 这一系列的链子一样的关系就叫做原型链
prototype是函数的一个属性,包含该类的所有公共方法和属性的,当我们实例化对象的时候,可以通过它来访问公共方法和属性
constructor是每个对象都能找到的属性,它指向的是该对象的构造函数,比如:
console.log(p1.constructor)//p1是一个对象,他的构造函数就是Object
console.log(People.constructor)//p1是一个函数,他的构造函数就是Function
constructor可以用来识别对象的类型:
function getType(val) {
if (val == null) {
return "";
}
switch (val.constructor) {
case Function:
return "Function--" + val;
case String:
return "String--" + val;
case Date:
return "Date--" + val;
case Object:
return "Object--" + val;
case Number:
return "Number--" + val;
case Boolean:
return "Boolean--" + val;
}
}
console.log(getType(321));
console.log(getType({}));
console.log(getType());
console.log(getType("321"));
console.log(getType(() => {}));
console.log(getType(new Date()));
console.log(getType(true));