【Redis】官方延迟监控简介

一、Slowlog(慢查询)

记录超过指定查询时间的系统,日志记录在内存中,有队列保存,超过最大队列长度最老的记录将会移除。

slowlog-log-slower-than 10000 单位微妙,超过这个执行时间将会记录日志
slowlog-max-len 128 队列长度,保留的最大条数

redis 127.0.0.1:6379> slowlog get 2
1) 1) (integer) 14 #唯一ID
   2) (integer) 1309448221 #时间戳
   3) (integer) 15 #时间毫秒
   4) 1) "slowlog" #命令数组
      2) "get"
      3) "100"
   5) "127.0.0.1:58217" #客户端IP:PORT 4.0以上版本
   6) "work-123" #client setname

官网参考: https://redis.io/commands/slowlog

二、Latency Monitoring(延时监控)

1> Measuring latency(测量延时)

redis-cli(客户端)提供了测量延迟的工具           

  • 使用--latency选项,cli将运行一个循环,将PING命令发送到Redis实例,并测量响应时间,每秒发送100次,统计时间以毫秒为单位。

  • 使用--latency-history选项,每15秒新的采样会重新开始。

  • 使用--latency-dist选项,使用彩色终端显示一系列延时特征。

  • 使用--intrinsic-latency选项,将会检查cli客户端所在机器的延迟,即操作系统内核的延迟,后面为固有检查时间,一般100即可。

$ redis-cli --latency
min: 0, max: 1, avg: 0.19 (427 samples)

$ redis-cli --latency-history
min: 0, max: 1, avg: 0.14 (1314 samples) -- 15.01 seconds range
min: 0, max: 1, avg: 0.18 (1299 samples) -- 15.00 seconds range

$ redis-cli --intrinsic-latency 100
Max latency so far: 1 microseconds.
Max latency so far: 16 microseconds.
Max latency so far: 50 microseconds.
Max latency so far: 53 microseconds.
Max latency so far: 83 microseconds.
Max latency so far: 115 microseconds.

官网参考: https://redis.io/topics/rediscli

2>Monitoring Latency (监控延时)

上述测量延迟客户端提供,个人感觉适合在集群建立处测量使用,当业务平稳运行时,如需监控业务请求的延迟,需要服务端内部机制。

首先需要修改配置开启延迟监控,官方建议虽然这个监控消耗的内存较少,但是如果redis集群运行良好,没有充分的理由开启监控提高redis集群对内存的占用率。

CONFIG SET latency-monitor-threshold 100 #单位毫秒,表示超过100毫秒的响应将会被监控,默认为0,表示关闭状态

Latency有五种子命令,在介绍他们之前,首先需要了解redis对不同的代码命令有不同的名称称之位事件,比如commend是一个测量可能为慢命令执行延时的事件,而fast-commend是监视O(1)和O(logN)命令的事件名称,又比如fork事件仅监视fork(2)系统调用。

Latency Latest

127.0.0.1:6379> latency latest
1) 1) "command" #事件名称
   2) (integer) 1405067976 #延迟发生的时间戳
   3) (integer) 251 #延迟 毫秒
   4) (integer) 1001 #事件的最大延迟

Latency History

127.0.0.1:6379> latency history command #查看commend事件的历史延迟 返回160个元素
1) 1) (integer) 1405067822 #时间戳
   2) (integer) 251 #延迟
2) 1) (integer) 1405067941
   2) (integer) 1001

Latency Reset

重置所有事件,丢弃当前记录延迟峰值,重置最大事件寄存器。

Latency Graph

图形化展示。

Latency Doctor

列出指导建议。

官方参考: https://redis.io/topics/latency-monitor

3>Latency reason

解决排查延迟问题,有时还需要知道延迟产生的原因,官网总结可能如下:

  • Latency induced by network and communication

  • Single threaded nature of Redis

  • Latency generated by slow commands

  • Latency generated by fork

  • Fork time in different systems

  • Latency induced by transparent huge pages

  • Latency induced by swapping (operating system paging)

  • Latency due to AOF and disk I/O

  • Latency generated by expires

官方参考: https://redis.io/topics/latency

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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