基于uniapp高校竞赛报名管理系统 微信小程序python+python+nodejs+php

1、开发实现高校竞赛报名管理的整个系统程序; 
2、管理员服务端;首页、个人中心、学生管理、赛事负责人管理、科目类别管理、比赛信息管理、比赛报名管理、比赛结果管理、关于我们管理  系统管理等。
3、赛事负责人服务端;首页、个人中心、比赛信息管理、比赛报名管理、比赛结果管理、关于我们管理  系统管理等。
4、学生微信端:首页、新闻资讯、我的等相应操作;
5、基础数据管理:实现系统基本信息的添加、修改及删除等操作,
语言:python+python+nodejs+php均支持
框架支持:Ssm/thinkphp/springboot/django/flask/express均支持
运行软件:idea/eclipse/vscode/pycharm/wamp均支持
数据库 mysql
数据库工具:Navicat等
 前端开发:vue
 小程序端运行软件  微信开发者工具/hbuiderx
uni-app框架:使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,编写一套代码,可编译到Android、小程序等平台。

在大学四年参加了各类竞赛后,我发现参加各类比赛存在报名过程过于繁琐,评比过程不透明和易出错等问题,所以在定题时与老师商讨后确定设计和实现基于Android的高校竞赛信息发布系统,帮助老师发布竞赛内容,便于同学们线上报名,同时可以提高高校竞赛的组织与管理效率,减少竞赛组织过程的错误等[1]。
本文从管理员、学生、赛事负责人的功能要求出发,高校竞赛报名管理中的功能模块主要是实现学生管理、赛事负责人管理、科目类别管理、比赛信息管理、比赛报名管理、比赛结果管理、关于我们管理  系统管理。经过认真细致的研究,精心准备和规划,最后测试成功,系统可以正常使用。分析功能调整与高校竞赛报名管理实现的实际需求相结合,讨论了springboot开发高校竞赛报名管理的使用。
本选题具有以下5个方面的意义:
(1)减少人工的繁琐宣传组织统计时间,提高工作效率和工作精确度以扩大比赛的规模[4]。
(2)将人工阶段难以实现的公开、公正、公平,通过多方监督的方法进行解决。
(3)解决了人工阶段比赛数据难以进行长久保存的问题。高校中学生四年一变换的情况导致一个活动会遇到不同的人组织,若没有前人的经验活动则很难开展,于是通过系统记录保存已经开展过的竞赛信息,为以后开展高校竞赛活动打下了坚实的活动经验基础,同时也为比赛信息和获奖记录得到了有效快速的查询。
(4)可以更有效的进行线上宣传,鼓励学生积极参与,在一定程度上节约了项目开展经费,减少了不必要的人力、物力和财力开销。
(5)满足应用的便携性。使高校竞赛信息发布系统不再局限于电脑运行环境[6],能够更加方便的进行发布竞赛内容、报名参加活动等。
从上面的描述中可以基本可以实现软件的功能: 


目  录
摘  要    1
Abstracts    1
目  录    1
第1章 绪论    1
1.1课题背景    1
1.2研究意义    2
1.3研究内容    3
第2章 技术介绍    4
2.1 微信开发者工具    5
2.2 小程序框架以及目录结构介绍    6
2.3 java语言    7
2.4 Mysql数据库    8
2.5 springboot框架    9
第3章 需求分析    10
3.1需求分析概述    11
3.2可行性分析    12
3.2.1经济可行性    13
3.2.2技术可行性    14
第4章 系统设计    15
4.1系统结构设计    16
4.2数据库设计    17
4.2.1实体ER图    18
4.2.2数据表    19
第5章 系统实现    20
5.1管理员服务端功能模块    21
5.2学生微信端功能模块    22
5.3赛事负责人服务端功能模块    21
第6章 系统测试    23
6.1测试定义及目的    24
6.2测试方法    25
6.3测试模块    26
6.4测试结果    27
结  论    28
致  谢    29
参考文献    30

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