Java8 CopyOnWriteArrayList 源码解析

前言

一看这个,咋这么长的名字,记起来有点麻烦呀!这个类使用的情况不多,最近在看EventBus的时候看到过,所以还是跳出来学习一下,看一下这个类的庐山真面目

是什么东西?

CopyOnWrite,大概能猜到跟写时复制有关,为什么要有这个东西?不难想出这是为了线程安全而设计的,否则直接用 ArrayList 就行了,那好了,说的这个东西就是一个ArrayList ,在此基础上,他是线程安全的,采用了写时复制的方法,那我们可以思考一下,他是怎么做的,如果给我们设计,我们要怎么做呢?

前世今生

它没有扩展 ArrayList,即使是以此结尾,直接实现了 List,也实现了RandomAccess,Cloneable, Serializable 接口,Doug Lea 写的,就是厉害

public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 

源码解析

属性
  • 我们看到了一个锁,聪明的你可能想到了,是不是可以加锁来实现线程的安全?在写的时候加锁,读的时候可以不用锁
  • 同样使用了 Volatile 的 Object 数组存储元素
  • 两个final 方法设置 elements
    /**
     * The lock protecting all mutators.  (We have a mild preference
     * for builtin monitors over ReentrantLock when either will do.)
     */
    final transient Object lock = new Object();

    /** The array, accessed only via getArray/setArray. */
    // Android-changed: renamed array -> elements for backwards compatibility b/33916927
    private transient volatile Object[] elements;

    /**
     * Gets the array.  Non-private so as to also be accessible
     * from CopyOnWriteArraySet class.
     */
    final Object[] getArray() {
        return elements;
    }

    /**
     * Sets the array.
     */
    final void setArray(Object[] a) {
        elements = a;
    }

构造函数,默认大小为0,也可以传入集合类对象进行复制,或者直接传入数组,这里用到了 Arrays.copyOf,这是一个数组复制的静态函数,底层使用了System.arraycopy,效率很高,反悔了一个新的数组

    /**
     * Creates an empty list.
     */
    public CopyOnWriteArrayList() {
        setArray(new Object[0]);
    }

    /**
     * Creates a list containing the elements of the specified
     * collection, in the order they are returned by the collection's
     * iterator.
     *
     * @param c the collection of initially held elements
     * @throws NullPointerException if the specified collection is null
     */
    public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
        Object[] elements;
        if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
            elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
        else {
            elements = c.toArray();
            // defend against c.toArray (incorrectly) not returning Object[]
            // (see e.g. https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-6260652)
            if (elements.getClass() != Object[].class)
                elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
        }
        setArray(elements);
    }

    /**
     * Creates a list holding a copy of the given array.
     *
     * @param toCopyIn the array (a copy of this array is used as the
     *        internal array)
     * @throws NullPointerException if the specified array is null
     */
    public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
        setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
    }
函数

get 没有加锁,直接返回,由于volatile,能保证读到最新的值

    private E get(Object[] a, int index) {
        return (E) a[index];
    }

set,果不其然,对添加数据使用了加锁,首先检查这个位置是否存在对象,如果不存在,那么需要拷贝一个新的数组,并且添加一个元素,在调用elements更新属性;如果存在了,也需要设置数组,保证volatile的语义,这里不是很明白,既然都加了锁,不需要更新数据时还要更新数据。最后返回 oldValue。
至于为什么,在这里看到有人讨论 concurrency-interest,但感觉也没有数清楚,不过我看到了,之前的jdk版本使用了 Lock而不是 synchronized ,可见synchronized 的性能以及大大提高

    public E set(int index, E element) {
        synchronized (lock) {
            Object[] elements = getArray();
            E oldValue = get(elements, index);

            if (oldValue != element) {
                int len = elements.length;
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
                newElements[index] = element;
                setArray(newElements);
            } else {
                // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
                setArray(elements);
            }
            return oldValue;
        }
    }

add,依然使用锁,同样先读数组,在复制出一个新的数组,注意,数组长度为 len + 1,预留了一个位置,因此这个数据结构并没有类似 *2 的扩容机制,而是一个一个添加,个人觉得这样效率会大打折扣,当然,为了 tradeoff。在添加元素,最后返回true

    public boolean add(E e) {
        synchronized (lock) {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        }
    }

add,在某个位置插入一个元素,首先先检查index,看是否越界,这里使用了一个小技巧,计算了移动距离,如果为0,即添加到最后,则直接复制,否则就需要调用两次 copy 函数进行复制

    public void add(int index, E element) {
        synchronized (lock) {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            if (index > len || index < 0)
                throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBounds(index, len));
            Object[] newElements;
            int numMoved = len - index;
            if (numMoved == 0)
                newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            else {
                newElements = new Object[len + 1];
                System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
                System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
                                 numMoved);
            }
            newElements[index] = element;
            setArray(newElements);
        }
    }

remove 可以删除某个索引的元素

    public E remove(int index) {
        synchronized (lock) {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            E oldValue = get(elements, index);
            int numMoved = len - index - 1;
            if (numMoved == 0)
                setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
            else {
                Object[] newElements = new Object[len - 1];
                System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
                System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                                 numMoved);
                setArray(newElements);
            }
            return oldValue;
        }
    }

remove也可以删除某个对象,不过需要遍历数组

    public boolean remove(Object o) {
        Object[] snapshot = getArray();
        int index = indexOf(o, snapshot, 0, snapshot.length);
        return (index < 0) ? false : remove(o, snapshot, index);
    }

    private static int indexOf(Object o, Object[] elements,
                               int index, int fence) {
        if (o == null) {
            for (int i = index; i < fence; i++)
                if (elements[i] == null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = index; i < fence; i++)
                if (o.equals(elements[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }

最后还是调用这个,也是线程安全的函数,逻辑也很简单

    private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) {
        synchronized (lock) {
            Object[] current = getArray();
            int len = current.length;
            if (snapshot != current) findIndex: {
                int prefix = Math.min(index, len);
                for (int i = 0; i < prefix; i++) {
                    if (current[i] != snapshot[i]
                        && Objects.equals(o, current[i])) {
                        index = i;
                        break findIndex;
                    }
                }
                if (index >= len)
                    return false;
                if (current[index] == o)
                    break findIndex;
                index = indexOf(o, current, index, len);
                if (index < 0)
                    return false;
            }
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(current, index + 1,
                             newElements, index,
                             len - index - 1);
            setArray(newElements);
            return true;
        }
    }

removeRange 删除一定范围,不用说了,相信他的代码你早就知道该怎么写了

    void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
        synchronized (lock) {
           .....
        }
    }

addIfAbsent 如果不存在才添加

    public boolean addIfAbsent(E e) {
        Object[] snapshot = getArray();
        return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
            addIfAbsent(e, snapshot);
    }

    /**
     * A version of addIfAbsent using the strong hint that given
     * recent snapshot does not contain e.
     */
    private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
        synchronized (lock) {
            Object[] current = getArray();
            int len = current.length;
            if (snapshot != current) {
                // Optimize for lost race to another addXXX operation
                int common = Math.min(snapshot.length, len);
                for (int i = 0; i < common; i++)
                    if (current[i] != snapshot[i]
                        && Objects.equals(e, current[i]))
                        return false;
                if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
                        return false;
            }
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        }
    }

类似还有 addAllIfAbsent,写得还是很不错的,毕竟是 Doug Lea

    public int addAllAbsent(Collection<? extends E> c) {
        Object[] cs = c.toArray();
        if (cs.length == 0)
            return 0;
        synchronized (lock) {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            int added = 0;
            // uniquify and compact elements in cs
            for (int i = 0; i < cs.length; ++i) {
                Object e = cs[i];
                if (indexOf(e, elements, 0, len) < 0 &&
                    indexOf(e, cs, 0, added) < 0)
                    cs[added++] = e;
            }
            if (added > 0) {
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + added);
                System.arraycopy(cs, 0, newElements, len, added);
                setArray(newElements);
            }
            return added;
        }
    }

小结

分析别人的源码的过程本身就是一个学习的过程,能从中学到很多新的东西,并且能够巩固以前的知识。

欢迎讨论~

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