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DirectX11
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一个懒惰的家伙,懒癌晚期
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阿辉DirectX 11学习笔记一
目标:1.怎样创建一个工程 2.怎样建立窗口程序 创建工程:打开Microsoft Visual C++ 2010 Express——>文件——新建——>项目——>空项目——>输入项目名称——>确定;建立窗口程序:在左侧的解决方案资源管理器窗口下右键单击源文件——>添加——>新建项——>C++文件——>输入文件名称(main)——>确定;主函数的入口点:具体代码:#include<Windows.h原创 2016-01-31 16:58:02 · 435 阅读 · 0 评论 -
阿辉DirectX 11学习笔记二
上一小节任务完成了窗口初始化的任务,接下来将完成初始化Direct3D的任务,如下: 1. 定义我们想要检查的设备类型和特征级别; 2. 创建Direct3D设备,渲染环境和交换链; 3. 创建渲染对象; 4. 设置视口观察区; 5. 屏幕的清除和显示;定义我们想要检查的设备类型和特征级别:在Direct3D1原创 2016-01-31 17:10:32 · 1381 阅读 · 0 评论