黑马程序员-----GUI

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GUI
Graphical User Interface(图形用户接口)。
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。

java.awt 与系统相关联的组件
javax.swing 与系统无关的组件, 它是awt组件的升级扩展

GUI继承体系图
Component 组件
|- Container 容器
|- Window 窗口
|- Frame 窗体
|- JFrame 窗体
|- Dialog 对话框
|- FileDialog 文件对话框
|- Panel 面板
|- JComponent swing包的组件
|- AbstractButton
|- JButton 按钮
|- Button 按钮
|- Label 标签
|- CheckBox 复选框
|- TextComponent 文本组件
|- TextField 文本框
|- TextArea 文本域(多行文本框)
|- Jtable 表格
|- Menu 菜单

代码

import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JFrame;

/*
 * Java中的菜单:
 * 		MenuBar  菜单栏
 * 		Menu     菜单
 * 		MenuItem 菜单项
 * 
 * --------------------------
 *   文件
 *   	|- 退出
 */
public class MenuDemo {
	public static void main(String[] args) {
		JFrame frame = new JFrame("菜单的演示");
		frame.setBounds(300, 300, 300, 200);
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		//-------------------------
		//创建文件菜单
		Menu fileMenu = new Menu("文件");
		//创建退出菜单项
		MenuItem item = new MenuItem("退出");
		
		//把菜单项 添加 到 菜单中
		fileMenu.add(item);
		//把菜单 添加到窗体的菜单栏中
		MenuBar bar = new MenuBar();
		bar.add(fileMenu);
		//指定窗体中的菜单栏
		frame.setMenuBar(bar);
		//-------------------------
		//为退出菜单项 添加点击监听
		item.addActionListener(new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				//退出JVM
				System.exit(0);
			}
		});
		
		
		//-------------------------
		frame.setVisible(true);
	}
}

总结

图形界面GUI在我们以后程序开发中所占比重不大,学习javaEE可能用的比较少,学Android的可以了解了解,学习安卓开发可以看到前台UI界面是怎么简单的做成的,可以更加方便地与后台开发建立关系,加深理解。

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