sds
以后都在 github 更新,请戳 redis 字符串实现(sds)
目录
相关位置文件
- redis/src/sds.c
- redis/src/sds.h
- redis/src/sdsalloc.h
- redis/deps/hiredis/sds.h
内存构造
sds 是 Simple Dynamic Strings 的简称
SDS 是 C 中的一个字符串相关的库, 设计这个库是为了增强 libc 对字符串相关的处理功能, 这个库支持从堆外内存申请分申请字符串空间, 并且具备以下特性
- 使用上非常简单
- 二进制安全
- 计算效率更高
- 到目前为止和 C 的字符串处理函数兼容, 也就意味着你可以混用 libc 中的函数
对于这个库的设计和 API 相关说明感兴趣的同学请参考 sds
根据不同的字符串长度, 实际上创建出来存储这个 sds 相关信息的 C 结构体是不一样的
[外链图片转存失败(img-OBHByRSG-1566351437150)(https://github.com/zpoint/Redis-Internals/blob/5.0/Object/sds/sds.png)]
encoding
string 这个类型在 redis 中总共有 3 种编码方式 OBJ_ENCODING_RAW, OBJ_ENCODING_EMBSTR and REDIS_ENCODING_INT
(这个 encoding 用来区分 redis 对象的编码方式, 几种不同的 sds 在 sds header 中区分, sds header 区分的是 sds 的存储方式, 他们是两个不同的概念)
/* redis/src/object.c */
/* 选择 44 作为限制是因为在不到 44 个字符的时候, 当我们申请一个 EMBSTR 时最大需要申请的空间会小于 64 bytes
比一个 jemalloc 的 arena 单位要小 */
#define OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT 44
robj *createStringObject(const char *ptr, size_t len) {
if (len <= OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT)
/* OBJ_ENCODING_EMBSTR */
return createEmbeddedStringObject(ptr,len);
else
/* OBJ_ENCODING_RAW */
return createRawStringObject(ptr,len);
}
OBJ_ENCODING_RAW
127.0.0.1:6379> SET AA "hello world!"
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING AA
"embstr"
这是字符串对象 AA
的 C 结构体的内存构造
我们可以发现 ptr
指向了存储实际内容的 buffer, 这个 buffer 在这里是以 \0
结尾的 C 字符串
并且因为 buffer 中所存储的内容的长度在 44 字节以下, 这里的 encoding 是 OBJ_ENCODING_EMBSTR
, 表示只需要做一次 malloc 系统调用即可, robj
和 sdshdr8
会存储在这一次申请回来的空间中, 他们的内存地址是连续的
len 存储了字符串对象的实际长度, 当前字符串对象 hello world!
的长度为 12
alloc 是 buffer 当中申请到的实际上的空间大小, buffer 的空间大小也许会比字符串的长度要长, 这样在进行字符串的扩展等操作时无需再进行 malloc/realloc 这个系统调用
[外链图片转存失败(img-4WODWcZI-1566351437151)(https://github.com/zpoint/Redis-Internals/blob/5.0/Object/sds/emb_str.png)]
C 中的 bit field 的实现方式取决于编译器和操作系统, 在我的机器上表示如下图所示
我的机器是小端机器, type
和 encoding
同时存在了第一个字节中, 并且 lru
占用了剩下的 24 bits, 他们合起来刚好是一个字长
[外链图片转存失败(img-7kQy0ArQ-1566351437151)(https://github.com/zpoint/Redis-Internals/blob/5.0/Object/sds/bit-field.png)]
为什么 44 bytes
也许 redis 中存在如 python 内存管理机制 类似的机制, 我后续会验证是否如此
最小的 sds header 占用的空间, 加上 robj 的空间和 44 个额外的字节的总和不到 64 个字节, 刚好能放在一个 jemalloc 中的 arena 中
OBJ_ENCODING_EMBSTR
127.0.0.1:6379> SET AA "this is a string longer than 44 characters!!!"
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING AA
"raw"
如果你创建了一个超过 44 字节的字符串对象, encoding 就会跟着一起改变
此时 robj 和 sds 不再是在连续的内存空间中, 至少需要调用 2 次 malloc 这个系统调用申请到这个字符串对象所需要的空间
[外链图片转存失败(img-rKAE2k96-1566351437152)(https://github.com/zpoint/Redis-Internals/blob/5.0/Object/sds/raw_str.png)]
REDIS_ENCODING_INT
127.0.0.1:6379> SET AA 13
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING AA
"int"
此时的 refcount 为 UINT_MAX, ptr 存储的是真正的整数值, 以 long 的方式存储
[外链图片转存失败(img-dIkrZVgr-1566351437153)(https://github.com/zpoint/Redis-Internals/blob/5.0/Object/sds/int_str.png)]
/* redis/src/object.c */
len = sdslen(s);
if (len <= 20 && string2l(s,len,&value)) {
/* 这个对象的编码方式是 long, 尝试使用公共的 long 对象而不是自己创建一个
注意当设置了 maxmemory 时不会尝试使用公用对象
因为每一个对象都会有一个自己的 LRU 字段才能使得 LRU 淘汰算法正常工作, 这些公有的对象会影响淘汰结果 */
if ((server.maxmemory == 0 ||
!(server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_NO_SHARED_INTEGERS)) &&
value >= 0 &&
value < OBJ_SHARED_INTEGERS)
{
decrRefCount(o);
incrRefCount(shared.integers[value]);
return shared.integers[value];
} else {
if (o->encoding == OBJ_ENCODING_RAW) sdsfree(o->ptr);
o->encoding = OBJ_ENCODING_INT;
o->ptr = (void*) value;
return o;
}
}
从上面的代码我们可以看出, 当设置的字符串对象长度 <= 20 个字符时并且能成功转换为 long 值时, 会以 long 的方式存储在 ptr 中
我们来验证下上面的设想是否正确, long
在我的机器上是 64 个 bit 表示的, 1 << 63
的值为 9223372036854775808
, 因为 long
是一个有符号的值, 所以 long
能表示的最大的值为 (1 << 63) - 1
127.0.0.1:6379> SET AA 9223372036854775806
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING AA
"int"
127.0.0.1:6379> INCR AA
(integer) 9223372036854775807
如果我们再增加一次, 就会产生上溢, 你需要用 SET
命令来设置这个新的值并且 redis 会以 embstr
的编码方式存储
127.0.0.1:6379> INCR AA
(error) ERR increment or decrement would overflow
127.0.0.1:6379> SET AA 9223372036854775808
OK
127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING AA
"embstr"
string header
根据字符串不同的实际长度, 会使用不同的 ssd 类型
redis/src/sds.c
static inline char sdsReqType(size_t string_size) {
if (string_size < 1<<5)
return SDS_TYPE_5;
if (string_size < 1<<8)
return SDS_TYPE_8;
if (string_size < 1<<16)
return SDS_TYPE_16;
#if (LONG_MAX == LLONG_MAX)
if (string_size < 1ll<<32)
return SDS_TYPE_32;
return SDS_TYPE_64;
#else
return SDS_TYPE_32;
#endif
}
sdshdr5
通过 redis 客户端, 你没有办法设置 sdshdr5 这个字符串类型, 他把 length 和 string header type 一起压缩到了同一个 byte 中
[外链图片转存失败(img-zaGHrYru-1566351437153)(https://github.com/zpoint/Redis-Internals/blob/5.0/Object/sds/sdshdr5.png)]
sdshdr8
sdshdr8 用 uint_8(1 个字节) 来存储 len 和 alloc
127.0.0.1:6379> SET AA "hello"
OK
[外链图片转存失败(img-F2dxRSv2-1566351437154)(https://github.com/zpoint/Redis-Internals/blob/5.0/Object/sds/sdshdr8.png)]
sdshdr16
sdshdr16 用 uint_16(2 个字节) 来存储 len 和 alloc
[外链图片转存失败(img-1raKj1s2-1566351437154)(https://github.com/zpoint/Redis-Internals/blob/5.0/Object/sds/sdshdr16.png)]
sdshdr32
sdshdr32 用 uint_32(4 个字节) 来存储 len 和 alloc
[外链图片转存失败(img-ml6Av8v2-1566351437154)(https://github.com/zpoint/Redis-Internals/blob/5.0/Object/sds/sdshdr32.png)]
sdshdr64
sdshdr64 只会在 64-bit 字长的机器上支持, uint_64(8 个字节) 用来存储 len 和 alloc
你能设置的最大的字符串对象的长度为 (1 << 32) - 1
(32 位机器) 或 (1 << 64) - 1
(64 位机器)
[外链图片转存失败(img-eZg18GDk-1566351437155)(https://github.com/zpoint/Redis-Internals/blob/5.0/Object/sds/sdshdr64.png)]