三种创建方式
1、继承Thread类(重点)
2、实现Runnable接口(重点)
3、实现Callable接口(了解)
第一种线程创建方法:继承Thread类
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4f2a667b11187bb1bc512c6616efbb03.png)
有两种方法去创建执行线程。
第一种就是声明一个线程类的子类(也就是继承Thread类)。
这个子类需要重写Thread类的run()方法。
然后需要被分配和启动。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c779a636210003863be987ba33415956.png)
代码
//创建线程方式一,继承Thread类,重写run方法,创建对象并调用start方法
//继承Thread类
public class testThread extends Thread{
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象,调用线程start方法
Thread subThread1 = new testThread();
subThread1.start();
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("这个是主线程"+i);
}
}
//重写run方法,也就是线程的执行体
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("这个是子线程"+i);
}
}
}
结果:
成功完成多线程,子线程与主线程交错执行
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a0ab52c2f14f8bec3fe05014a94aad44.png)
注意:线程创建后不一定立即执行,由CPU调度执行
不能调用run方法,要调用start方法
调用run方法会使得线程按照方法调用顺序,进行顺序执行
调用start方法是线程正确的线程调用方法