黑马程序员---成长之路-----OC之基础篇构造方法

------<a href="http://www.itheima.com"target="blank">Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训</a>、期待与您交流!

                                                                            第一讲    构造方法的概念

构造方法:构造方法是个对象方法,是一个用来初始化对象的方法,以-号开头。

重写构造方法的目的:为了让对象创建出来,成员变量就会有一些固定的值。

构造方法的调用:

        前面讲过创建对象时new方法会做三件事情,这里就不在重复。这里把new方法做的三件事拆开:

(以人作为类为例)

1、调用类方法+alloc分配存储空间,返回未经初始化的对象

Person *p1=[Person alloc];

2、调用对象方法-init进行初始化,返回对象本身

Person *p2=[p1 init];

3、以上的两个过程整合为一个过程:

Person *p2=[[Person alloc]  init];

上面第二个过程其实就是我们这里所说的构造方法,也就是说Init就是构造方法,是用来初始化的方法,以-号开头,是一个对象方法,默认初始化完毕后,所有成员变量的值都为0。其实在alloc方法的时候,申请的空间全部区域已经初始化为0了,但是一个刚刚分配的对象并不能立即使用,需要先初始化,然后才能使用。这里之所以把构造方法介绍的如此详细并不是它本身有多么重要,而是它的重写很重要,重写之后可以达到我们的需求。

构造方法的重写:

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person:NOSbject
@property int age;
@end
@implementation Person
-(id)init{
           if(self=[super init]){
                _age=10;              
 
                        }
            return self;
}
@end
int main(int argc,const char * argv[]){


               @autoreleasepool{

                      Person *p=[[Person alloc] init];

                      NSLog(@"%d",p.age);
 
                  }

                return 0;

}
上面的示例是一个典型的构造方法重写,重写的意义在于一开始就给了实例变量附了初值,使这个实例变量有了意义,其实重写的意义就在于这里,使得许多0值无意义的实例对象都变的有了意义。 

                                                                    第二讲    自定义构造方法
          自定义构造方法:

          1、自定义构造方法的规范

         (1)一定是对象方法,以-号开头

         (2)返回值一般是id类型的

         (3)方法名一般以initWith开头

          2、自定义构造方法的代码实现

           Person类声明

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person:NOSbject
@property NSString *name;
@property int no;
-(id)initWithName:(NSString*)name;
-(id)initWithName:(NSString*)name andNo:(int)no;
@end
         Person类的实现

@implementation Person
-(id)initWithName:(NSString*)name{

     if(self=[super init]){

                _name=name;
                 }

      return   self;
}
-(id)initWithName:(NSString*)name andNo:(int)no{
           
      if(self=[super init]){

                  _name=name;
                  _no=no;

              }
      returrn self;


}
@end
student继承Person类,声明了一个接受三个参数的构造方法
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Student:NOSbject
@property int age;
-(id)initWithName:(NSString*)name andNo:(int)no andAge:(int)age;
@end
Student类的实现
@implementation Student

(id)initWithName:(NSString*)name andNo:(int)no andAge:(int)age{

        if(self=[super initWithName:name angNo:no]){

                        _age=age;
                    }
         return self;

}
@end

主程序
int main(int argc,const char * argv[]){


   @autoreleasepool{

      Person *p1=[[Person alloc]initWithName:@"janlor"];
      Nslog(@"%@",p1.name);
      Person *p2=[[Person alloc]initWithName:@"janlor"andNo:20];
      NSLog(@"%@,%d",p2.name,p2.no);

      Student *s=[[Studeng alloc]initWithName:@"janlor"andNo:20andAge:13];
      NSLog(@"%@,%d,%d",s.name,s.no,s.age);
    }
      return 0;

}
自定义构造方法的使用注意

(1)自己做自己的事情

(2)父类的方法交给父类的方法来处理,子类的方法处理子类自己独有的属性


                
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值