小韦老师@NOIP 普及组-2014-珠心算测验
题目:
描述
珠心算是一种通过在脑中模拟算盘变化来完成快速运算的一种计算技术。珠心算训练,既能够开发智力,又能够为日常生活带来很多便利,因而在很多学校得到普及。某学校的珠心算老师采用一种快速考察珠心算加法能力的测验方法。他随机生成一个正整数集合,集合中的数各不相同,然后要求学生回答:其中有多少个数,恰好等于集合中另外两个(不同的)数之和?最近老师出了一些测验题,请你帮忙求出答案。
输入
输入共两行,第一行包含一个整数 n,表示测试题中给出的正整数个数。
第二行有 n 个正整数,每两个正整数之间用一个空格隔开,表示测试题中给出的正整数。
输出
输出共一行,包含一个整数,表示测验题答案。
输入样例1
4
1 2 3 4
输出样例1
2
提示
由 1+2=3,1+3=4,故满足测试要求的答案为 2。注意,加数和被加数必须是集合中的两个不同的数。
对于 100% 的数据,3 ≤ n ≤ 100,测验题给出的正整数大小不超过 10,000。
题解:
破题:
比如 1 3 6 4 5 8 2 这一串数字,题目的意思不仅仅是 1+4 和 4+1 算重复,就算是 1+4 和 2+3 也算是重复的情况,因为主要这道题不是求方案数,而是求有多少个数能被其他两个不同的数相加,所以某一个数一旦被其他两个不同的数相加而得,就完成了这个数的判断。
思路:
整体思路:
将输入的数排序,枚举每一个数,然后分别从头和尾找有没有两数之和等于这个数的,若找到,则计数器加 1 即可,依次进行下一个数的判断。
具体步骤:
1.定义一个数组:
const int N = 110;
int a[N]; // 用来存储输入的 n 个数
2.定义 n,并输入 n。
3.输入 n 个整数:
for (int i = 1; i <= n; i++) { // 输入 n 个整数,存储到数组 a 中
cin >> a[i];
}
4.将数组 a 升序排列,原因是这样可以避免重复计算。
5.定义一个计数器:
int cnt = 0; // 计数器,用来记录有多少个数,恰好等于集合中另外两个(不同的)数之和
6.枚举第 n~3 个数,做以下操作:
- 定义两个变量
int l = 0; // 代表左边的数(其实是下标)
int r = i - 1; // 代表右边的数(其实是下标)
- 当 l < r 时,做以下操作:
while (l < r) { // 当 l < r 成立时
if (a[l] + a[r] < a[i]) { // 若左边的数加右边的数加起来小于当前的数
l++; // 往右找下一个数
} else if (a[l] + a[r] > a[i]) { // 若左边的数加右边的数加起来大于当前的数
r--; // 往左找下一个数
} else if (a[l] != a[r]){ // 若左边的数加右边的数加起来等于当前的数
cnt++; // 计数器加 1
break; // 退出本层循环(while 循环),避免重复计算
}
}
7.输出计数器 cnt。
思考:
1°为什么要将数组 a 排序?
2°枚举的范围为什么是 n~3?
3°变量 l 和 r 的作用是什么?
完整代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 110;
int a[N]; // 用来存储输入的 n 个数
int main() {
int n;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) { // 输入 n 个整数,存储到数组 a 中
cin >> a[i];
}
sort(a + 1, a + n + 1); // 将数组 a 升序排列
int cnt = 0; // 计数器,用来记录有多少个数,恰好等于集合中另外两个(不同的)数之和
for (int i = n; i >= 3; i--) { // 枚举第 n~3 个数
int l = 0; // 代表左边的数(其实是下标)
int r = i - 1; // 代表右边的数(其实是下标)
while (l < r) { // 当 l < r 成立时
if (a[l] + a[r] < a[i]) { // 若左边的数加右边的数加起来小于当前的数
l++; // 往右找下一个数
} else if (a[l] + a[r] > a[i]) { // 若左边的数加右边的数加起来大于当前的数
r--; // 往左找下一个数
} else if (a[l] != a[r]){ // 若左边的数加右边的数加起来等于当前的数
cnt++; // 计数器加 1
break; // 退出本层循环(while 循环),避免重复计算
}
}
}
cout << cnt; // 输出计数器
return 0;
}