首先是static_cast<>,static_cast<>只允许三种转换:基本数据类型之间转换,如static_cast<long>(int),还有就是void *指针向其他指针类型的转换,如static_cast<int *>(malloc(sizeof(int))),最后就是同一个继承体系下的downcasting和upcasting,upcasting—就是子类向基类对象的转换。其他情况static_cast会抛出异常,而C语言的(int *)(& c)这种不会。
然后是dynamic_cast<>,dynamic_cast是专门为了downcasting而设计的。它会试探的将指向基类的指针变为指向子类的指针,如果变换失败,则返回NULL。与此同时,downcasting也会配合虚函数实现(注意虚函数表)。
然后是const_cast<>,一种用法是去掉const属性,比如const A a; const_cast<A &>(a).m_a = 2;让a暂时失去const属性。还有一种用法是将volatile属性的变量和其他 常规变量转换。
最后是reinterpret_cast<>,它可以把一个类型映射到完全不同的另一个类型,单纯的复制相同位数的比特。