一、四种类型转换
C++中有四种强制类型转换,分别是:
- static_cast<>();
- const_cast<>();
- reinterpret_cast<>();
- dynamic_cast<>();
为什么C++要有这四种类型转换,原因是在C语言中,强转的方式只是在变量前面加上要转换的类型,只知道这样就转换了,但不清楚为什么要转换,为了明确这个意义——让人看到就知道转换的意义,所以C++产生了这四种类型转换。
1. static_cast<>()
这是一种针对基本数据的转换,即对值得转换。
示例:
实际上,这两种写法是等价的,不过C++的写法更明显,让人知道目的。
int a = 10;
float at = 2.5;
// C语言中
a = (int)at;
at = (float)a;
// C++中
a = static_cast<int>(at);
at = static_cast<float>(a);
2. const_cast<>()
去常性的转换
在C语言中的写法不明确,C++中的很容易看出是去常性的转换。static_cast是无法去掉常性的。
const int a = 10;
// C语言中
int* pa = (int*)&a;
// C++中
int* pa2 = const_cast<int*>(&a);
3. reinterpret_cast<>()
重新解释转换
对指针的解释能力做出强转
int main(void)
{
int a = 10;
int* p = &a;
// C语言
char* cp = (char*)&a;
// C++
char* cp2 = reinterpret_cast<char*>(&a);
}
4. dynamic_cast<>()
针对动态联编的转换,在以前的学习中了解到,动态联编的形成条件有:
公有继承,派生类实现了基类的虚函数,基类指针指向派生类对象。那么C++提供了动态转换,来使人清楚的知道这是一种为动态联编提供的机制。
int main(void)
{
Object* op = nullptr;
Base* bp = nullptr;
Object obj;
Base base;
op = dynamic_cast<Object*>(&base);
bp = dynamic_cast<Base*>(&obj); // err
return 0;
}