go函数

本文介绍了Go语言的基本语法,包括函数定义的格式和变量声明的两种方式:指定类型和自动推断类型。示例展示了如何声明和初始化变量,以及如何调用函数来获取两个数的最大值。在函数调用中,我们定义了局部变量并使用了自定义的`max`函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、函数定义:
func function_name([parameter list] ) [return types] {
函数体
}
2、变量类型
var identifier type
如:

var a string="Run"
var b,c  int = 1,2

声明方式:

1、声明变量类型,如果没有初始化,则默认为零值;
var a = "run"
var b int
var c bool
其中默认值,数值为0,布尔为false,字符串为"",以下几种为nilvar a *int
var a []int
var a map[string] int
var a chan int
var a func(string) int
var a error  //err为接口
2、根据值类型自行判定变量类型
var v_name = value
package main 
import "fmt"
func main(){
var d = true
fmt.Println(d)
}
3、省略 var,如果:=左侧没有声明新的变量,就会产生编译错误,只能在函数体中出现。格式:
v_name := value
var (  // 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
    a int
    b bool
)

2、函数调用

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int = 200
   var ret int

   /* 调用函数并返回最大值 */
   ret = max(a, b)

   fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret )
}

/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
   /* 定义局部变量 */
   var result int

   if (num1 > num2) {
      result = num1
   } else {
      result = num2
   }
   return result
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值