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unity 寻找隐藏节点 transform.find
unity中的transform.find寻找隐藏节点原创 2024-04-07 12:37:40 · 599 阅读 · 0 评论 -
尝试解决cocos2dx字体模糊时的一点收获
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、关掉抗锯齿二、生成更好的bitmap1.TTF字体2.Hint3.更高清的bitmap字体类的代码前言 在业余时间想自己用cocos2dx开发一款像素游戏,但是遇到了不少的坑,其中有一项就是字体方面的。使用一个像素TTF字体,但是始终很糊,便去找各种解决办法。下面是自己使用的方法。一、关掉抗锯齿核心函数:setAliasTexParameters();之前做在使用一些像素材质时也用到过这个函数,cocos2d原创 2021-04-19 19:23:15 · 2441 阅读 · 0 评论 -
Godot引擎Gdnative配置VisualStudio的方法 (c++)
1.官网下载godot-cpp 下载链接:https://github.com/godotengine/godot-cpp !注意 ! 下载如果使用的是zip下载,一定要进入godot-header文件夹,把godot-header也下载了,并放在相应的位置 推荐使用递归克隆 2.使用scons命令生成godot-cpp的lib库 打开cmd使用cd命令进入godot-cpp对应的文件夹,使用如下指令: ...原创 2020-09-26 14:32:02 · 4115 阅读 · 1 评论 -
c++实现横版游戏角色大跳小跳的一种思路
void HelloWorld::update(float ft){ if (_isJumping) _JumpingTime += ft; if (_isJumping) { if (_JumpingTime < __PressTimeMax && _isPressedW) _accelY = __JumpAccelerate; else _accelY = __JumpGravity; _speedY += _accelY; newP.原创 2020-08-03 17:01:18 · 575 阅读 · 0 评论