一、语法层面
1.类的使用
抽象类单继承,接口多继承
都不可被实例化
2.方法的使用
(1)抽象类中可以包含非抽象的方法,接口中所有的方法为抽象方法 ,注明:jdk8之后,接口提供了默认方法和静态方法(且这两种方法可以存在方法体)
(2)包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。
(2)抽象类的子类应提供对其所有抽象方法的实现,接口的实现类必须全部实现接口中的方法
3.成员变量的使用
(1)接口中的变量都为常量,接口中的变量会被隐式地指定为public static final
(2)
(在Java中,要重写一个方法,访问限定符一定要大于或等于父类或者接口指定的访问限定符范围,而且方法声明处抛出的异常也要大于后者。)
二、设计层面:
(1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
(比如,飞机和鸟,对于会飞这个行为,可以用接口)
(2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。
(模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。)
(门的报警功能,门是一个抽象,报警功能是一个行为,可以用接口来辐射)
参考链接: