我们知道Redis4.0之前是单线程的,那既然是单线程为什么速度还能那么快?
- 基于内存操作:Redis的所有数据都在内存中,因此所有的运算都是内存级别的,所以它的性能比较高。
- 数据结构简单:Redis的数据结构比较简单,是为Redis专门设计的,而这些简单的数据结构的查找和操作的时间复杂度都是O(1)
- IO多路复用:Redis使用I/O多路复用功能来监听多个socket连接客户端,这样就可以使用一个线程来处理多个情况,从而减少线程切换带来的开销,同时也避免了I/O阻塞操作,从而大大地提高了Redis的性能。
- 避免上下文切换:因为是单线程模型,因此就避免了不必要的上下文切换和多线程竞争,这就省去了多线程切换带来的时间和性能上的开销,而且单线程不会导致死锁的问题发生。
官方使用的基准测试结果表明,单线程的Redis可以达到10W/S的吞吐量。