二维数组给指针赋值 和一维数组的区别

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>


void printArray(int a[], int size)
{
    int i = 0;
    
    printf("printArray: %d\n", sizeof(a));


    for(i=0; i<size; i++)
    {
        printf("%d\n", a[i]);
    }
}

二维的情况
int main()
{
    int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
//int a[3]={0,1,2};
    int* p =&a[0][0];  √
    int* p=a;=&a;×
    printArray(p, 9);
    
    return 0;

}


一维的情况

int main()
{
    int a[3]={0,1,2};

    int* p =a;  √
    int* p=&a[0];√

   int*p=&a;×
    printArray(p, 9);
    
    return 0;
}

a为数组首元素地址;&a为整个数组的地址;a和&a意义不同区别在于指针运算。

a[i]等价于*(a+i)   与*a+i完全不同

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