JAVA务阻塞队列

Java中的阻塞队列(BlockingQueue)与普通队列相比有一个重要的特点:在阻塞队列为空时会阻塞当前线程的元素获取操作。具体来说,在一个线程从一个空的阻塞队列中获取元素时线程会被阻塞,直到阻塞队列中有了元素;当队列中有元素后,被阻塞的线程会自动被唤醒(唤醒过程不需要用户程序干预)。

Java线程池使用BlockingQueue实例暂时接收到的异步任务,BlockingQueue是JUC包的一个超级接口,比较常用的实现类有:

(1)ArrayBlockingQueue:是一个数组实现的有界阻塞队列(有界队列),队列中的元素按FIFO排序。ArrayBlockingQueue在创建时必须设置大小,接收的任务超出corePoolSize数量时,任务被缓存到该阻塞队列中,任务缓存的数量只能为创建时设置的大小,若该阻塞队列已满,则会为新的任务创建线程,直到线程池中的线程总数大于maximumPoolSize。

(2)LinkedBlockingQueue:是一个基于链表实现的阻塞队列,按FIFO排序任务,可以设置容量(有界队列),不设置容量则默认使用Integer.Max_VALUE作为容量(无界队列)。该队列的吞吐量高于ArrayBlockingQueue。

如果不设置LinkedBlockingQueue的容量(无界队列),当接收的任务数量超出corePoolSize时,则新任务可以被无限制地缓存到该阻塞队列中,直到资源耗尽。有两个快捷创建线程池的工厂方法Executors.newSingleThreadExecutor和Executors.newFixedThreadPool使用了这个队列,并且都没有设置容量(无界队列)。

(3)PriorityBlockingQueue:是具有优先级的无界队列。

(4)DelayQueue:这是一个无界阻塞延迟队列,底层基于PriorityBlockingQueue实现,队列中每个元素都有过期时间,当从队列获取元素(元素出队)时,只有已经过期的元素才会出队,队列头部的元素是过期最快的元素。快捷工厂方法Executors.newScheduledThreadPool所创建的线程池使用此队列。

(5)SynchronousQueue:(同步队列)是一个不存储元素的阻塞队列,每个插入操作必须等到另一个线程的调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,其吞吐量通常高于LinkedBlockingQueue。快捷工厂方法Executors.newCachedThreadPool所创建的线程池使用此队列。与前面的队列相比,这个队列比较特殊,它不会保存提交的任务,而是直接新建一个线程来执行新来的任务。

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