工厂模式

1.什么是工厂模式

  • 它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。实现了创建者和调用者分离,工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式

2.工厂模式好处

  • 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
  • 利用工厂模式可以降低程序的耦合性,为后期的维护修改提供了很大的便利。
  • 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。

3.为什么要学习工厂设计模式

  • 不知道你们面试题问到过源码没有,你知道Spring的源码吗,MyBatis的源码吗,等等等 如果你想学习很多框架的源码,或者你想自己开发自己的框架,就必须先掌握设计模式(工厂设计模式用的是非常非常广泛的)

4.Spring开发中的工厂设计模式

1.Spring IOC

  • 看过Spring源码就知道,在Spring IOC容器创建bean的过程是使用了工厂设计模式
  • Spring中无论是通过xml配置还是通过配置类还是注解进行创建bean,大部分都是通过简单工厂来进行创建的。
  • 当容器拿到了beanName和class类型后,动态的通过反射创建具体的某个对象,最后将创建的对象放到Map中。

2.为什么Spring IOC要使用工厂设计模式创建Bean呢

  • 在实际开发中,如果我们A对象调用B,B调用C,C调用D的话我们程序的耦合性就会变高。(耦合大致分为类与类之间的依赖,方法与方法之间的依赖。)
  • 在很久以前的三层架构编程时,都是控制层调用业务层,业务层调用数据访问层时,都是是直接new对象,耦合性大大提升,代码重复量很高,对象满天飞
  • 为了避免这种情况,Spring使用工厂模式编程,写一个工厂,由工厂创建Bean,以后我们如果要对象就直接管工厂要就可以,剩下的事情不归我们管了。Spring IOC容器的工厂中有个静态的Map集合,是为了让工厂符合单例设计模式,即每个对象只生产一次,生产出对象后就存入到Map集合中,保证了实例不会重复影响程序效率。

5.工厂模式分类

  • 工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式
  简单工厂 :用来生产同一等级结构中的任意产品。(不支持拓展增加产品)
    工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持拓展增加产品)   
    抽象工厂 :用来生产不同产品族的全部产品。(不支持拓展增加产品;支持增加产品族)

5.1 简单工厂模式

什么是简单工厂模式

  • 简单工厂模式相当于是一个工厂中有各种产品,创建在一个类中,客户无需知道具体产品的名称,只需要知道产品类所对应的参数即可。但是工厂的职责过重,而且当类型过多时不利于系统的扩展维护。

代码演示:

  1. 创建工厂
  package com.css.demo;
    
    public interface Car {
    	public void run();
    }
  1. 创建工厂的产品(宝马)
  package com.css.demo;
    
    public class Bmw implements Car {
    	public void run() {
    		System.out.println("我是宝马汽车...");
    	}
    }
  1. 创建工另外一种产品(奥迪)
  package com.css.demo;
    
    public class AoDi implements Car {
    	public void run() {
    		System.out.println("我是奥迪汽车..");
    	}
    }
  1. 创建核心工厂类,由他决定具体调用哪产品
  package com.css.demo;
    
    public class CarFactory {
    
    	 public static Car createCar(String name) {
    		if ("".equals(name)) {
                 return null;
    		}
    		if(name.equals("奥迪")){
    			return new AoDi();
    		}
    		if(name.equals("宝马")){
    			return new Bmw();
    		}
    		return null;
    	}
    }
  1. 演示创建工厂的具体实例
  package com.css.demo;
    
    public class Client01 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Car aodi  =CarFactory.createCar("奥迪");
    		Car bmw  =CarFactory.createCar("宝马");
    		aodi.run();
    		bmw.run();
    	}
    }

单工厂的优点/缺点

  • 优点:简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。
  • 缺点:很明显工厂类集中了所有实例的创建逻辑,容易违反GRASPR的高内聚的责任分配原则

5.2 工厂方法模式

什么是工厂方法模式

  • 工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节

代码演示:

  1. 创建工厂
  package com.css.demo;
    
    public interface Car {
    	public void run();
    }
  1. 创建工厂方法调用接口(所有的产品需要new出来必须继承他来实现方法)
  package com.lijie;
    
    public interface CarFactory {
    
    	Car createCar();
    
    }
  1. 创建工厂的产品(奥迪)
  package com.css.demo;
    
    public class AoDi implements Car {
    	public void run() {
    		System.out.println("我是奥迪汽车..");
    	}
    }
  1. 创建工厂另外一种产品(宝马)
  package com.css.demo;
    
    public class Bmw implements Car {
    	public void run() {
    		System.out.println("我是宝马汽车...");
    	}
    }

  1. 创建工厂方法调用接口的实例(奥迪)
  package com.css.demo;
    
    public class AoDiFactory implements CarFactory {
    
    	public Car createCar() {
    	
    		return new AoDi();
    	}
    }

  1. 创建工厂方法调用接口的实例(宝马)
  package com.css.demo;
    
    public class BmwFactory implements CarFactory {
    
    	public Car createCar() {
    
    		return new Bmw();
    	}
    
    }

  1. 演示创建工厂的具体实例
  package com.css.demo;
    
    public class Client {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Car aodi = new AoDiFactory().createCar();
    		Car jili = new BmwFactory().createCar();
    		aodi.run();
    		jili.run();
    	}
    }

5.3 抽象工厂模式

什么是抽象工厂模式

  • 抽象工厂简单地说是工厂的工厂,抽象工厂可以创建具体工厂,由具体工厂来产生具体产品。
  • 代码演示:
  1. 创建第一个子工厂,及实现类
  package com.css.demo;
    
    //汽车
    public interface Car {
    	   void run();
    }
    
     class CarA implements Car{
    
    	public void run() {
    		System.out.println("宝马");
    	}
    	
    }
     class CarB implements Car{
    
    	public void run() {
    		System.out.println("摩拜");
    	}
    	
    }
 
  1. 创建第二个子工厂,及实现类
  package com.css.demo;
    
    //发动机
    public interface Engine {
    
        void run();
    
    }
    
    class EngineA implements Engine {
    
        public void run() {
            System.out.println("转的快!");
        }
    
    }
    
    class EngineB implements Engine {
    
        public void run() {
            System.out.println("转的慢!");
        }
    
    }

  1. 创建一个总工厂,及实现类(由总工厂的实现类决定调用那个工厂的那个实例)
  package com.css.demo;
    
    public interface TotalFactory {
    	// 创建汽车
    	Car createChair();
    	// 创建发动机
    	Engine createEngine();
    }
    
    //总工厂实现类,由他决定调用哪个工厂的那个实例
    class TotalFactoryReally implements TotalFactory {
    
    	public Engine createEngine() {
    
    		return new EngineA();
    	}
    
    	public Car createChair() {
    
    		return new CarA();
    	}
    }
    

  1. 运行测试
  package com.css.demo;
    
    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            TotalFactory totalFactory2 = new TotalFactoryReally();
            Car car = totalFactory2.createChair();
            car.run();
    
            TotalFactory totalFactory = new TotalFactoryReally();
            Engine engine = totalFactory.createEngine();
            engine.run();
        }
    }

 

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