http://blog.csdn.net/ahence/article/details/45243987
在一些复杂布局中,经常会遇到事件冲突,事件失效等问题,这就需要我们深入理解Android事件的分发传递机制。最好的方法是自己写一个demo,打印事件相关的日志查看其运行流程,然后再结合源码去深入理解。当然这里不会做这些,这里只有总结性的东西,如果你喜欢这种东西,那么请继续往下看。
老规矩,先上图:
用户的交互一般发生在触摸屏上,因此Android事件的传递必然涉及到ViewGroup和View,ViewGroup与View包含的处理事件传递的方法分别如下:
ViewGroup:
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)</span>
View:
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) </span>
其中dispatchTouchEvent负责事件分发,onTouchEvent负责事件处理,onInterceptTouchEvent负责事件拦截。可以看到,只有ViewGroup才拥有onInterceptTouchEvent方法。
了解完事件相关的基本方法后,来看一些关键点:
1.Android事件的传递顺序:Activity--->ViewGroup--->View。
2.如果dispatchTouchEvent中返回true,则不再往下继续分发,事件取消;返回false,则继续传递事件。
3.如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回true,则表示拦截事件,故不再往下传递给View,交给ViewGroup自身处理;如果返回false,则继续传递给View。
4.如果onTouchEvent返回true,则表示其消费掉事件,但不会响应onClickListener;如果返回false,则会继续响应onClickListener,如果有设置过的话。
5.其他的可以参考上图中的具体描述。
Activity类: | Activity | dispatchTouchEvent(); onTouchEvent(); |
View容器(ViewGroup的子类): | FrameLayout、LinearLayout…… ListView、ScrollVIew…… | dispatchTouchEvent(); onInterceptTouchEvent(); onTouchEvent(); |
View控件(非ViewGroup子类): | Button、TextView、EditText…… | dispatchTouchEvent(); onTouchEvent(); |
dispatchTouchEvent() | 用来分派事件。 其中调用了onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent(),一般不重写该方法 |
onInterceptTouchEvent() | 用来拦截事件。 ViewGroup类中的源码实现就是{return false;}表示不拦截该事件, 事件将向下传递(传递给其子View); 若手动重写该方法,使其返回true则表示拦截,事件将终止向下传递, 事件由当前ViewGroup类来处理,就是调用该类的onTouchEvent()方法 |
onTouchEvent() | 用来处理事件。 返回true则表示该View能处理该事件,事件将终止向上传递(传递给其父View); 返回false表示不能处理,则把事件传递给其父View的onTouchEvent()方法来处理 |
- 按常理,领导都会把任务向下分派,一旦下面的人把事情做不好,就不会再把后续的任务交给下面的人来做了,只能自己亲自做,如果自己也做不了,就只能告诉上级不能完成任务,上级又会重复他的过程。
- 另外,领导都有权利拦截任务,对下级隐瞒该任务,而直接自己去做,如果做不成,也只能向上级报告不能完成任务。
- public class MyActivity extends Activity {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- }
- @Override
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
- Log.d("d", "【总统】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 需要分派");
- return super.dispatchTouchEvent(ev);
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
- boolean bo = false;
- Log.d("d", "【总统】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 下面都解决不了,下次再也不能靠你们了,哼…只能自己尝试一下啦。能解决?" + bo);
- return bo;
- }
- }
- public class MyFrameLayout extends FrameLayout
- {
- public MyFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs){
- super(context, attrs);
- }
- @Override
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
- Log.d("d", "【省长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 需要分派");
- return super.dispatchTouchEvent(ev);
- }
- @Override
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
- boolean bo = false;
- Log.d("d", "【省长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 拦截吗?" + bo);
- return bo;
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
- boolean bo = false;
- Log.d("d", "【省长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 市长是个废物,下次再也不找你了,我自己来尝试一下。能解决?" + bo);
- return bo;
- }
- }
- public class MyLinearLayout extends LinearLayout{
- public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
- @Override
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
- Log.d("d", "【市长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 需要分派");
- return super.dispatchTouchEvent(ev);
- }
- @Override
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
- boolean bo = false;
- Log.d("d", "【市长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 拦截吗?" + bo);
- return bo;
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
- boolean bo = false;
- Log.d("d", "【市长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 农民真没用,下次再也不找你了,我自己来尝试一下。能解决?" + bo);
- return bo;
- }
- }
- public class MyTextView extends TextView
- {
- public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs){
- super(context, attrs);
- }
- @Override
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
- Log.d("d", "【农民】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 需要分派,我下面没人了,怎么办?自己干吧");
- return super.dispatchTouchEvent(ev);
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev){
- boolean bo = true;
- Log.d("d", "【农民】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 自己动手,埋头苦干。能解决?" + bo);
- return bo;
- }
- }