一、接口类继承图:
二、接口功能概述和实现
ResourceLoader接口定义了获取资源的接口,如下图:
DefaultResourceLoader提供了默认实现,默认实现中通过ClassLoader读取类根路径下的文件资源,也可以读取URL形式的文件资源,子类可以通过addProtocolResolver(ProtocolResolver resolver)或者覆写getResourceByPath(String path)方法来改变默认的读取方式。ProtocolResolver的接口很简单,只有一个方法Resource resolve(String location, ResourceLoader resourceLoader)。
ClassRelativeResourceLoader继承自DefaultResourceLoader,覆写了getResourceByPath(String path)方法,将通过ClassLoader读取类根路径下的文件资源改成通过Class读取。
FileSystemResourceLoader继承自DefaultResourceLoader,覆写了getResourceByPath(String path)方法,将通过ClassLoader读取类根路径下的文件资源改成通过FileSystemResource类读取。
ResourceEditor类综合了PropertyResolver实现类和ResourceLoader实现类,默认是StandardEnvironment类和DefaultResourceLoader类读取某个资源,通过PropertyResolver解析路径中包含的系统属性或者环境变量,通过ResourceLoader加载解析后的路径。具体使用如下:
@Test
public void testSystemPropertyReplacement() throws Exception {
PropertyEditor editor = new ResourceEditor();
System.setProperty("test.prop", "test.txt");
try {
editor.setAsText("${test.prop}");
Resource resolved = (Resource) editor.getValue();
assertEquals("test.txt", resolved.getFilename());
assertEquals(4l, resolved.contentLength());
}
finally {
System.getProperties().remove("test.prop");
}
}