3️⃣▶数据结构、List和Set、Collections

1数据结构

1.1 数据结构存在的意义

java是面向对象的语言,就好似自动档轿车,C语言好似手动档吉普。数据结构呢z则是变速箱。

1.2 常见数据结构

栈、队列、数组、链表和红黑树

1.2.1 栈

  • stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。

该结构的特点

  • 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。
  • 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置
    这里两个名词需要注意:
  • 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
  • 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

1.2.2 队列

  • 队列:queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入, 而在表的另一端进行删除。

该结构的特点

  • 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。
  • 队列的入口、出口各占一侧。

1.2.3 数组

  • 数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。

该结构的特点

  • 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

  • 增删元素慢。1.指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根 据索引,复制到新数组对应索引的位置。2.指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。

1.2.4 链表

  • 链表:linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每
    个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的
    链表结构有单向链表与双向链表,那么这里介绍的是单向链表

该结构的特点

  • 1.多个结点之间,通过地址进行连接
  • 2.查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素。
  • 3.增删元素快:增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

1.2.5 红黑树

  • 二叉树:binary tree ,是每个结点不超过2的有序树(tree)
  • 红黑树本身就是一颗二叉查找树BST,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的

红黑树的约束

  1. 节点可以是红色的或者黑色的
  2. 根节点是黑色的
  3. 叶子节点(特指空节点)是黑色的
  4. 每个红色节点的子节点都是黑色的
  5. 任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同

红黑树的特点:
速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍。

2 List集合

Collection中的常用几个子类( java.util.List 集合、 java.util.Set 集合)

2.1 接口介绍

单列集合的一个重要分支,将实现了 List 接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。

List接口特点:

  1. 它是一个元素存取有序的集。
  2. 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
  3. 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
  • 过List接口的子类java.util.ArrayList类,该类中的方法都是来自List中定义。

2.2 接口中常用方法

继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法

  1. public void add(int index, E element) : 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
  2. public E get(int index) :返回集合中指定位置的元素。
  3. public E remove(int index) : 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
  4. public E set(int index, E element) :用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
public class ListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建List集合对象
		List<String> list = new ArrayList<String>();
		// 往 尾部添加 指定元素
		list.add("图图");
		list.add("小美");
		list.add("不高兴");
		System.out.println(list);
		// add(int index,String s) 往指定位置添加
		list.add(1,"没头脑");
		System.out.println(list);
		// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
		// 删除索引位置为2的元素
		System.out.println("删除索引位置为2的元素");
		System.out.println(list.remove(2));
		System.out.println(list);
		// String set(int index,String s)
		// 在指定位置 进行 元素替代(改)
		// 修改指定位置元素
		list.set(0, "三毛");
		System.out.println(list);
		// String get(int index) 获取指定位置元素
		// 跟size() 方法一起用 来 遍历的
		for(int i = 0;i<list.size();i++){
			System.out.println(list.get(i));
		}
		//还可以使用增强for
		for (String string : list) {
			System.out.println(string);	
		}
	}
}

2.3 List的子类

2.3.1 ArrayList集合

  • java.util.ArrayList 集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为
    查询数据、遍历数据,所以 ArrayList 是最常用的集合
  • 许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。

2.3.2LinkedList集合

  • java.util.LinkedList 集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。
  • LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。

LinkedList提供了大量首尾操作的方法:

  1. public void addFirst(E e) :将指定元素插入此列表的开头。
  2. public void addLast(E e) :将指定元素添加到此列表的结尾。
  3. public E getFirst() :返回此列表的第一个元素。
  4. public E getLast() :返回此列表的最后一个元素。
  5. public E removeFirst() :移除并返回此列表的第一个元素。
  6. public E removeLast() :移除并返回此列表的最后一个元素。
  7. public E pop() :从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
  8. public void push(E e) :将元素推入此列表所表示的堆栈。
  9. public boolean isEmpty() :如果列表不包含元素,则返回true。
public class LinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
	LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
	//添加元素
	link.addFirst("abc1");
	link.addFirst("abc2");
	link.addFirst("abc3");
	System.out.println(link);
	// 获取元素
	System.out.println(link.getFirst());
	System.out.println(link.getLast());
	// 删除元素
	System.out.println(link.removeFirst());
	System.out.println(link.removeLast());
	while (!link.isEmpty()) { //判断集合是否为空
	System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素
	}
		System.out.println(link);
	}
}

3 Set接口

  • java.util.Set 接口和 java.util.List 接口一样,同样继承自 Collection 接口,它与 Collection 接口中的方法基本一致,并没有对 Collection 接口进行功能上的扩充,只是比 Collection接口更加严格了。与 List 接口不同的是,Set 接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复
  • Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的 java.util.HashSetjava.util.LinkedHashSet 这两个集合。
  • Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for

3.1 HashSet集合

3.1.1介绍

  • java.util.HashSet 是 Set 接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序 不一致)。java.util.HashSet 底层的实现其实是一个 java.util.HashMap 支持,HashMap详解
  • HashSet 是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于: hashCode 与 equals 方法。
public class HashSetDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建 Set集合
		HashSet<String> set = new HashSet<String>();
		//添加元素
		set.add(new String("cba"));
		set.add("abc");
		set.add("bac");
		set.add("cba");
		//遍历
		for (String name : set) {
		System.out.println(name);
		}
	}
}
/*输出
cba
abc
bac
*/

3.1.2 hashSet集合存储数据的结构(哈希表)

HashSet与HashMap的关系讲解1讲解2
哈希表

  • JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。
  • 简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。
    在这里插入图片描述
    存储流程图
    在这里插入图片描述

JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果往集合中存放自定义的对象,保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。

3.1.3 HashSet存储自定义类型元素

给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一。
例子
创建自定义Student类:

public class Student {
	private String name;
	private int age;
	public Student() {
	}
		public Student(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;	
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	@Override
	public boolean equals(Object o) {
	    //类判断
		if (this == o)
			return true;
		if (o == null || getClass() != o.getClass())
			return false;	
		Student student = (Student) o;
		//基本数据类型和引用数据类型
		return age == student.age &&Objects.equals(name, student.name);
	}
	@Override
	public int hashCode() {
		return Objects.hash(name, age);
	}
}
public class HashSetDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建集合对象 该集合中存储 Student类型对象
		HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
		//存储
		Student stu = new Student("于谦", 43);
		stuSet.add(stu);
		stuSet.add(new Student("郭德纲", 44));
		stuSet.add(new Student("于谦", 43));
		stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
		stuSet.add(stu);
		for (Student stu2 : stuSet) {
			System.out.println(stu2);
		}
	}
}
/*
执行结果:
Student [name=郭德纲, age=44]
Student [name=于谦, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]
*/

3.2 LinkedHashSet

  • 我们知道HashSet元素唯一没有顺序,那么我们要保证有序,怎么办呢? 在HashSet下面有一个子类
    java.util.LinkedHashSet ,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
public class LinkedHashSetDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
		set.add("bbb");
		set.add("aaa");
		set.add("abc");
		set.add("bbc");
		Iterator<String> it = set.iterator();
		while (it.hasNext()) {
		System.out.println(it.next());
		}
	}
}
结果:
		bbb
		aaa
		abc
		bbc

扩展——…可变参数

JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格
式:

  • 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型… 形参名){ }
    等价于
  • 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }

后者在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,再进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。

public class ChangeArgs {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
		int sum = getSum(arr);
		System.out.println(sum);
		// 6 7 2 12 2121
		// 求 这几个元素和 6 7 2 12 2121
		int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
		System.out.println(sum2);
	}
	/*
	* 完成数组 所有元素的求和 原始写法
	public static int getSum(int[] arr){
	int sum = 0;
	for(int a : arr){
	sum += a;
	}
	return sum;
	}
	*/
	//可变参数写法
	public static int getSum(int... arr) {
		int sum = 0;
		for (int a : arr) {
				sum += a;
			}
		return sum;
	}
}

4 collections

4.1 概述

  • java.utils.Collections集合工具类,用来对集合进行操作。

4.2 常用功能

  1. public static boolean addAll(Collection c, T… elements) :往集合中添加一些元素。
  2. public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序 :打乱集合顺序。
  3. public static void sort(List list) :将集合中元素按照默认规则排序。
  4. public static void sort(List list,Comparator<? super T> ) :将集合中元素按照指定规则排序。
public class CollectionsDemo {
	public static void main(String[] args) {
		ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
		//原来写法
		//list.add(12);
		//list.add(14);
		//list.add(15);
		//list.add(1000);
		//采用工具类 完成 往集合中添加元素
		Collections.addAll(list, 5, 222, 12);
		System.out.println(list);
		//排序方法
		Collections.sort(list);
		System.out.println(list);
	}
}
结果:
[5, 222, 1, 2]
[1, 2, 5, 222]
  • public static void sort(List list,Comparator<? super T> ) :将集合中元素按照指定规则排序。接下来讲解一下指定规则的排列。

4.3 Comparator比较器

  • public static <T> void sort(List<T> list)将集合中元素按照默认规则排序。
  • 在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用 java.lang.Comparable 接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的java.util.Comparator 接口完成。
  • 那么我们采用的 public static <T> void sort(List<T> list)这个方法完成的排序,实际上要求了被排序的类型 需要实现Comparable接口完成比较的功能,在String类型上如下:public final class String implements java.io.Serializable,Comparable<String>, CharSequence 写死了不能修改。
  • public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ) 方法灵活的完成,这个里面就涉及到了Comparator这个接口,位于位于java.util包下,排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性!顾名思义就是做排序的,通俗地讲需要比较两个对象谁排在前谁排在后,那么比较的方法就是:public int compare(String o1, String o2) :比较其两个参数的顺序。

两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。
如果要按照升序排序, 则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,01大于02返回(正数)
如果要按照 降序排序 则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,01大于02返回(负数)

public class CollectionsDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
		list.add("cba");
		list.add("aba");
		list.add("sba");
		list.add("nba");
		//排序方法 按照第一个单词的升序
		Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
			@Override
			public int compare(String o1, String o2) {
				//return o2.charAt(0) ‐ o1.charAt(0);最好不要这样写!!!!!!有整数边界问题会报错
				return (o1.charAt(0) < o2.charAt(0)) ? -1 : ((o1.charAt(0) == o2.charAt(0)) ? 0 : 1);
			}
		});
		System.out.println(list);
	}
}

4.4 Comparable和Comparator俩接口的区别

  • Comparable:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法 被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。
  • Comparator:强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。

4.5 练习

创建一个学生类,存储到ArrayList集合中完成指定排序操作。

public class Student{
	private String name;
	private int age;
	public Student() {
	}
	public Student(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Student{" +
		"name='" + name + '\'' +
		", age=" + age +
		'}';
	}
}

测试类

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建四个学生对象 存储到集合中
		ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
		list.add(new Student("rose",18));
		list.add(new Student("jack",16));
		list.add(new Student("abc",16));
		list.add(new Student("ace",17));
		list.add(new Student("mark",16));
		/*
		让学生 按照年龄排序 升序
		*/
		// Collections.sort(list);//要求 该list中元素类型 必须实现比较器Comparable接口
		for (Student student : list) {
			System.out.println(student);
		}
	}
}

在类中添加一个Comparable接口实现后不报错了。

public class Student implements Comparable<Student>{
	....
	@Override
	public int compareTo(Student o) {
		return this.age‐o.age;//升序
	}
}

测试结果

Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='rose', age=18}

4.6 扩展

如果在使用的时候,想要独立的定义规则去使用 可以采用**Collections.sort(List list,Comparetor c)**方式,自己定义
规则:

Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
	@Override
	public int compare(Student o1, Student o2) {
		return o2.getAge()‐o1.getAge();//以学生的年龄降序
	}
});
//输出:
Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}

定义更多规则

Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
	@Override
	public int compare(Student o1, Student o2) {
	// 年龄降序
	int result = o2.getAge()‐o1.getAge();//年龄降序
	if(result==0){//第一个规则判断完了 下一个规则 姓名的首字母 升序
	result = o1.getName().charAt(0)‐o2.getName().charAt(0);
	}
		return result;
	}
});
//输出
Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='mark', age=16}
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